Ağaçadam
Muharebenin ortasına dalan bu güçlü yumru ve dal girdabı, ormanın iradesinin cisme bürünmüş hâlidir.Athel Loren'in ruhlarının en kudretlileri, özlerini yaşayan bir ağacınkine karıştırıp kendi iradesine boyun eğecek şekilde şekillendirebilir. Bu, hafife alınmaması gereken bir karardır; zira bir ruh, yaşayan bir ağaçla bağ kurduğunda ikisi, geri dönülemez şekilde birleşir ve artık ayrılmayı seçemezler. Bu bağı, yalnızca ölüm koparabilir. O andan itibaren ruhun iradesi, ağacı şekillendirip yönlendirir ve ruh, sert kabuklarla budaklı dalları kullanarak zayıf ruh formunun işe yaramayacağı yerlerde hizmet verir. Böylece Ağaçadam doğar. Athel Loren'in sakinleri arasında şüphesiz en kudretlilerinden sayılacak bu varlıkların budaklı biçimleri, neredeyse hasar almamalarını sağlar; güçleriyse hemen hemen derin kayranların Ejderhalar'ına denktir. Ağaçadamlar, incelikle ya da teknik kullanarak değil; taşı parçalamaya yetecek bir güçle derinden sarsan, devasa, süpüren darbelerle dövüşürler. Pürtüklü ayaklarını yere yapıştırarak düşmanlarını yere devirir; hatta kıvranan köklerini yollayarak düşmanlarını, filizlerinin et ve kemikle ziyafet çekeceği yeraltının derinliklerine çekebilirler.
Unit Name Ağaçadam |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_mon_treeman_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_mon_treeman_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Canavar |
Naval Unit Group Canavar |
Soldiers 1 |
Caste Canavar |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1600 |
Yetiştirme Maliyeti 1600 |
Bakım Masrafı 375 |
Melee Attack 45 |
500 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_treeman_claws |
├ Melee Damage Base 400 |
├ Melee Damage Ap 100 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
56 |
├ Base Defence 56 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh_dlc05_wef_bark_treeman |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
8480 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_treeman |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 8472 |
Leadership (Base Morale) 90 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındeyken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıktır. Korkudan kaynaklanan cezalar birleşmez. - Dehşete Uğratır
Bu birim, dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. - Büyüğe Karşı Hücum Savunması
Hazırlanma duruşundayken bu birim, saldıran tüm büyük birimlerin hücum bonusunu ortadan kaldırır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Orman Ruhu
Athel Loren'in ruhları kendilerine yapılan sıradan saldırıların çoğundan sıyrılabilir ve geldikleri ormana doğru tekrar dağılıp kaybolmadan önce büyülü hasar verirler. - Büyük Düşmanlara Karşı Savunma
Bu birim, daha büyük düşmanların (örneğin süvari ya da canavar) hücumlarına karşı savunma yaparken düşmanın hücum bonusunu ortadan kaldırır.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Savaş Çekici | |
Aydınlanma Mevsimi |