Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER / Gölgeveren Savaş Sürüsü (Aydınlanma Mevsimi) / Birimler / Çirkin Şaman (Hayvan) (Razorgor Savaş Arabası)
Çirkin Şaman (Hayvan) (Razorgor Savaş Arabası) Gölgeveren Savaş Sürüsü (Aydınlanma Mevsimi)Gölgeveren Savaş Sürüsü (Aydınlanma Mevsimi) Emir

Çirkin Şaman (Hayvan) (Razorgor Savaş Arabası)

Canavarın gücüyle sarılmış Çirkin Şaman, ilkel mutasyonlarını daha büyük kuvvet göstermek için kullanır.

Canavaradamlar’ın Çirkin Şamanları ile yüzleşmek korkunçtur: murdar bedenleri, birbirine dolaşmış kürklerle, kürklerinin üzeri ise çeşitli kaba putlarla şer efsunlarla kaplıdır. Çarpık bedenlerinin üzerine sıklıkla eski püskü örtüler alırlar ve yanlarında ağır çirkin sopalar taşırlar. Bu sopalar; hem zalim silahlar, hem de savaş sürüsündeki konumlarının sembolüdür. Çirkin Şamanlar, Canavaradamlar’ın gaddar ve acımasız dünyasında eşsiz bir konumda bulunur: kendilerini kabilelerinin diğer üyelerinden korumaya ihtiyaçları yoktur, zira kimse onlara saldırmaya cüret etmez. En ulu Canavar Beyi bile Çirkin Şamanlara zarar vermez, zira Çirkin Şamanlar Kara Tanrılar’ın arzularını dile getirir ve Tanrılar’a karşı gelmek en ağır bedeli ödemek demektir.

Çirkin Şaman (Hayvan) (Razorgor Savaş Arabası)

Unit Name

Çirkin Şaman (Hayvan) (Razorgor Savaş Arabası)

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_1

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Büyücü

Naval Unit Group

Büyücü

Soldiers

2

Caste

Kahraman

Category

Savaş Makinesi

Class

Emir

Maliyet

700

Yetiştirme Maliyeti

1350

Bakım Masrafı

338

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_dlc03_bst_razorgor_chariot

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

300

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_chariot_hero

├ Melee Damage Base

100

├ Melee Damage Ap

200

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

20

Charge Bonus

70

Melee Defence

18

├ Base Defence

18

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh_dlc03_bst_full_plate_armor

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

4218

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_blood_dismember

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4202

├ Mount

wh_dlc03_bst_mnt_razorgor_chariot

├ Mount Entity

wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_blood

├ Mount Speed

69

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

55

Kabiliyetler

  • İlkel Hiddet
    Reislerce kışkırtılıp kanlı topraklarına zorla girenlere öfkelenen Canavaradamları yabani bir hiddet sarar.
  • Arkana Oluğu
    Büyü Rüzgârları'nı yönlendirmek için güçlü bir zihin gerekir. Böylesi yetenekleri olanlar arkana vasıtası haline gelirler; büyülü boraları kendi amaçları için kullanırlar.

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındeyken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıktır. Korkudan kaynaklanan cezalar birleşmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Büyükullanıcı
    Bu birim büyü kullanabilir.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
  • Orman Cezası Yok
    Büyük birimler ormandan geçerken ceza çekmez, ormanda karşılarına çalılıkları ezer geçer.