Зомби
Вечно голодных зомби нельзя назвать искусными бойцами, но из них получается превосходное пушечное мясо для ближнего боя.Шатающиеся орды зомби медленно, но неотвратимо бредут в сторону вражеского строя, покорные воле оживившего их вампира или некроманта. В действиях этих ходячих трупов нет ни малейшего намека на воинское мастерство. Движимые темной магией, они стремятся не побеждать врагов, а рвать, убивать и пожирать живую плоть. Неудачливый воин, оказавшийся на их пути, будет медленно растерзан когтистыми пальцами, отрывающими куски кровоточащего мяса от еще живого тела. Если ему повезет, он погибнет быстро, но обычно окруженные ордами зомби умирают в мучительной агонии, глядя, как живые мертвецы жадно пожирают их внутренности.
Unit Name Зомби |
Main Unit Key wh_main_vmp_inf_zombie |
Land Unit Key wh_main_vmp_inf_zombie |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Пехота с мечами |
Naval Unit Group Пехота с мечами |
Soldiers 160 |
Caste Пехота ближнего боя |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 150 |
Цена найма 150 |
Цена содержания 50 |
Melee Attack 5 |
18 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_zombie |
├ Melee Damage Base 16 |
├ Melee Damage Ap 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 3 |
6 |
├ Base Defence 6 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh_main_cloth |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
54 |
├ Man Entity wh_main_infantry_zombie_blood_dismembers |
├ Man Speed 23 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 46 |
Leadership (Base Morale) 30 |
СПОСОБНОСТИ
- Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. - Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. - Нежить
Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его небоевые потери.
ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ
- Пушечное мясо
Этот отряд обладает сравнительно низкой стоимостью найма, содержания и пополнения.
Необходимо Buildings | |
---|---|
Lv. 0 |
Кладбище
(wh_main_vmp_cemetary_1) Level 0
Курган
(wh_main_vmp_cemetary_2) Level 1
Мавзолей
(wh_main_vmp_cemetary_3) Level 2 |