Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER / Кровавые Руки / Войска / Шаман ночных гоблинов
Шаман ночных гоблинов Кровавые РукиКровавые Руки Командование

Шаман ночных гоблинов

Обезумев от плесени и грибного отвара, гоблинский шаман беспорядочно швыряет во врагов вредоносные заклинания.

Шамана ночных гоблинов легко узнать по характерному капюшону и полнейшему безумию, вызванному неумеренным поеданием галлюциногенных грибов. Эти грибы играют в их жизни огромную роль: только шаманам известны ритуалы их выращивания, сбора и превращения в зелье, которое делает из ночных гоблинов одержимых фанатиков. Говорят, что шаман, съевший слишком много грибов, сам превращается в гриб, полный магической силы. Жизнь в таком виде скучна и уныла, но, к счастью, очень коротка: съесть такой шаманогриб мечтает каждый гоблинский заклинатель.

Шаман ночных гоблинов

Unit Name

Шаман ночных гоблинов

Main Unit Key

wh_main_grn_cha_night_goblin_shaman

Land Unit Key

wh_main_grn_cha_night_goblin_shaman

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Маг

Naval Unit Group

Маг

Soldiers

1

Caste

Герой

Category

Пехота ближнего боя

Class

Командование

Стоимость

150

Цена найма

1000

Цена содержания

250

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

280

├ Melee Weapon

wh_main_grn_goblin_sword_caster_hero_poison

├ Melee Damage Base

200

├ Melee Damage Ap

80

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_main_grn_cloth

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

3138

├ Man Entity

wh_main_grn_cha_goblin_hero_lgn_blood_dismember

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3130

Leadership (Base Morale)

48

СПОСОБНОСТИ

  • Волшебные грибы
    Шаманы ночных гоблинов готовят грибное зелье, которое сводит фанатиков с ума, заставляя их бросаться на врагов подобно вихрю смерти.

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Маскируются на ходу
    Этот отряд может перемещаться по любой местности, оставаясь незамеченным.

ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.
  • Передовое развертывание
    Область развертывания этого отряда увеличена, поэтому он может начинать бой рядом с позициями противника или в другом неожиданном месте.
  • Ядовитые атаки
    Ядовитые атаки этого отряда снижают скорость перемещения цели, уменьшают наносимый ею урон и подрывают ее запас сил.
Доступность фракций
Warhammer
Время откровения