Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER / Зеленокожие / Войска / Скарсник
Скарсник ЗеленокожиеЗеленокожие Командование

Скарсник

Злокозненный и коварный Скарсник удерживает свою власть обманом, хитростью и жестокостью.

Скарсник, вождь племени Кривого Месяца, является самым могущественным ночным гоблином в горах Края Света. Его власть над вершинами, долинами и верхними ярусами разрушенной крепости Восемь Пиков Карака признают все местные племена орков и гоблинов. Пробившись наверх с помощью лжи и интриг, он укрепил свою власть в ходе жестокой и беспощадной войны между зеленокожими, гномами и скавенами. Эта война длится до сих пор, так что Скарснику приходится постоянно изобретать новые ловушки для своих многочисленных врагов. Гномы приходят в ярость при одном упоминании его имени; говорят, что в Великой книге обид ему посвящена целая персональная глава. Ненавидят его и бывшие союзники-скавены, которых он предавал бессчетное множество раз. Чтобы устрашить крысиный народ, Скарсник приказал возводить мрачные монументы из скавенских черепов, а голову Квика Головогрыза, Правого когтелорда Верховного правителя клана Морс, повесил на стену в качестве трофея. Хотя в Восьми Пиках Карака ни дня не проходит без заговоров, набегов, засад, покушений или даже полномасштабных боевых действий, власть Скарсника остается незыблемой. В тусклом свете свечей из гномьего жира он сидит на своем железном троне, размышляя над коварными планами новых завоеваний.

Скарсник

Unit Name

Скарсник

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_cha_skarsnik_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_cha_skarsnik_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Пехота с алебардами

Naval Unit Group

Пехота с алебардами

Soldiers

1

Caste

Лорд

Category

Пехота ближнего боя

Class

Командование

Стоимость

1150

Цена найма

1100

Цена содержания

300

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

390

├ Melee Weapon

wh_dlc06_grn_skarsnik_halberd

├ Melee Damage Base

115

├ Melee Damage Ap

275

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

30

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

52

Melee Defence

55

├ Base Defence

55

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh_dlc06_grn_goblin_gobbla

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

5080

├ Man Entity

wh_dlc06_grn_cha_skarsnik_hero_lgn_blood

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5072

Leadership (Base Morale)

75

СПОСОБНОСТИ

  • Злоба дурной луны
    Дурная луна защищает своих безумных и мерзких почитателей от любого вреда.
  • Хитроумные ловушки
    Коварные планы и злодейские интриги Скарсника восхищают и воодушевляют ночных гоблинов.
  • Ни пяди родной земли
    Трусость и паническое бегство - самый легкий путь в бою, но удача благосклонна к тем, кто выбирает храбрость и твердо стоит перед лицом врага.
  • Вааагх!
    Когда большой вожак поднимает голову и кричит "ВАААГХ!", его пацаны отвечают громовым ревом и всей зеленокожей бандой бросаются на врага!

Attributes

  • Вдохновение
    Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ

  • Ядовитые атаки
    Ядовитые атаки этого отряда снижают скорость перемещения цели, уменьшают наносимый ею урон и подрывают ее запас сил.
  • Бронебойность
    Урон от бронебойного оружия в большинстве случаев игнорирует доспехи, поэтому такое оружие идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Борьба с крупными целями
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.
  • Высокая эффективность в бл. бою
    Отряды этого типа могут особенно эффективно защита от натиска. Командуя таким отрядом, применяйте его против вражеских войск ближнего боя. Если же такой отряд принадлежит противнику, постарайтесь уничтожить его на расстоянии.