Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER / Кривой Месяц / Войска / Ночные гоблины-лучники
Ночные гоблины-лучники Кривой МесяцКривой Месяц Стрелковая пехота

Ночные гоблины-лучники

Забрасывать врагов стрелами издалека - любимая тактика зеленокожих.

Ночные гоблины идеально приспособлены к жизни в пещерах. В большинстве своем они малорослы, что позволяет им с легкостью передвигаться по тесным подземным ходам. Они все время носят длинные плащи с капюшонами, чтобы маскироваться в темноте и укрываться от ненавистного солнца при выходе на поверхность. Впрочем, обычно они покидают свои логова только по ночам или тогда, когда дневное светило скрыто тучами или заклинанием. Целью их вылазок являются налеты на одинокие поселения, засады на перевалах и другие подобные злодейства. Ночных гоблинов особенно ненавидят гномы: история горных и подземных войн между этими народами насчитывает уже много столетий.

Ночные гоблины-лучники

Unit Name

Ночные гоблины-лучники

Main Unit Key

wh_main_grn_inf_night_goblin_archers

Land Unit Key

wh_main_grn_inf_night_goblin_archers

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Стрелковая пехота

Naval Unit Group

Стрелковая пехота

Soldiers

120

Caste

Стрелковая пехота

Category

Стрелковая пехота

Class

Стрелковая пехота

Стоимость

500

Цена найма

500

Цена содержания

125

Missile Damage

11

├ Missile Weapon

wh_main_grn_goblin_bow_poison

├ Projectile

wh_grn_goblin_arrow_poison_night_goblin

├ Missile Damage

10

├ Missile Ap Damage

1

└ Base Reload Time

8

Accuracy

10

Range

115

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

24

Melee Attack

15

Weapon Strength (Weapon Damage)

27

├ Melee Weapon

wh_main_grn_goblin_sword_poison

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

7

Melee Defence

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_main_grn_cloth

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

46

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

38

Leadership (Base Morale)

36

СПОСОБНОСТИ

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Маскируются на ходу
    Этот отряд может перемещаться по любой местности, оставаясь незамеченным.

ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ

  • Уязвимость против брони
    Этот отряд не способен пробивать доспехи и потому бессилен против тяжелобронированных врагов.
  • Передовое развертывание
    Область развертывания этого отряда увеличена, поэтому он может начинать бой рядом с позициями противника или в другом неожиданном месте.
  • Низкая дисциплина
    лорд или другой воодушевляющий отряд.
  • Ядовитые атаки
    Ядовитые атаки этого отряда снижают скорость перемещения цели, уменьшают наносимый ею урон и подрывают ее запас сил.
Необходимо Buildings
Ночные гоблины-лучники Lv. 0 Бойцовая яма Скарсника
Бойцовая яма Скарсника
(wh_dlc06_grn_military_3_skarsnik)
Level 2
Казармы Скарсника
Казармы Скарсника
(wh_dlc06_grn_military_4_skarsnik)
Level 3
Бойцовая яма
Бойцовая яма
(wh_main_grn_military_3)
Level 2
Казармы черных орков
Казармы черных орков
(wh_main_grn_military_4)
Level 3
Гарнизон Buildings
Ночные гоблины-лучники x 2 Рвы Скарсника
Рвы Скарсника
(wh_dlc06_grn_walls_1_skarsnik)
Level 0
Колья Скарсника
Колья Скарсника
(wh_dlc06_grn_walls_2_skarsnik)
Level 1
Высокие стены Скарсника
Высокие стены Скарсника
(wh_dlc06_grn_walls_3_skarsnik)
Level 2
Восемь Пиков Карака (укрытие зеленокожих)
Восемь Пиков Карака (укрытие зеленокожих)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_1_grn)
Level 1
Восемь Пиков Карака (стойбище зеленокожих)
Восемь Пиков Карака (стойбище зеленокожих)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_2_grn)
Level 2
Восемь Пиков Карака (лагерь зеленокожих)
Восемь Пиков Карака (лагерь зеленокожих)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_grn)
Level 3
Восемь Пиков Карака (форт зеленокожих)
Восемь Пиков Карака (форт зеленокожих)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_grn)
Level 4
Восемь Пиков Карака (цитадель зеленокожих)
Восемь Пиков Карака (цитадель зеленокожих)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_grn)
Level 5
Ночные гоблины-лучники x 3 Форт зеленокожих
Форт зеленокожих
(wh_main_grn_settlement_major_4)
Level 4
Форт зеленокожих
Форт зеленокожих
(wh_main_grn_settlement_major_4_coast)
Level 4
Цитадель зеленокожих
Цитадель зеленокожих
(wh_main_grn_settlement_major_5)
Level 5
Цитадель зеленокожих
Цитадель зеленокожих
(wh_main_grn_settlement_major_5_coast)
Level 5
Оккупированный Караз-а-Карак (форт зеленокожих)
Оккупированный Караз-а-Карак (форт зеленокожих)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_4_grn)
Level 4
Оккупированный Караз-а-Карак (цитадель зеленокожих)
Оккупированный Караз-а-Карак (цитадель зеленокожих)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_grn)
Level 5
Доступность фракций
Warhammer
Время откровения