Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER / Империя / Войска / Небесный маг (Боевой конь)
Небесный маг (Боевой конь) ИмперияИмперия Командование

Небесный маг (Боевой конь)

Небесные маги, черпающие силу у Великой кометы, способны обрушить на врага все кары небес.

В Небесный орден, символом которого является Великая комета, входят маги школы Небес, использующие силу ветра Азир. Большую часть времени эти маги, которых также называют астромантами, проводят за наблюдениями ночного неба, изучая движение светил. Они являются признанными экспертами по предсказанию будущего, а сильнейшие из них способны даже видеть знаки грядущего в хрустальном шаре. Боевые заклинания этих магов также внушают страх и уважение: они могут призывать молнии и даже обрушивать на врагов огромные метеориты. Шестнадцать башен Небесной коллегии, увенчанных сверкающими куполами, являются самыми высокими зданиями Альтдорфа. Сведения, собранные в этих башнях, поступают на огромную магическую астролябию, которая вращается на серебряной игле в самом сердце коллегии. Глядя на нее, Небесные маги изучают мириады знаков и знамений, пытаясь постичь возможное будущее Империи.

Небесный маг (Боевой конь)

Unit Name

Небесный маг (Боевой конь)

Main Unit Key

wh_main_emp_cha_wizard_heavens_1

Land Unit Key

wh_main_emp_cha_wizard_heavens_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Маг

Naval Unit Group

Маг

Soldiers

1

Caste

Герой

Category

Конница

Class

Командование

Стоимость

450

Цена найма

1100

Цена содержания

275

Melee Attack

25

Weapon Strength (Weapon Damage)

300

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_caster

├ Melee Damage Base

210

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh_main_emp_leather

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

3576

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_wizard_rider_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

3560

├ Mount

wh_main_emp_mnt_warhorse_360

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_standard_360_blood

├ Mount Speed

80

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

55

СПОСОБНОСТИ

  • Проводник чар
    Чтобы направлять Ветры Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.

Attributes

  • Вдохновение
    Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.