Янтарный маг (Имперский грифон)
Янтарный маг владеет заклинаниями школы Зверей, обращая против врагов силы самой природы.Маги Янтарного ордена, символом которых является стрела, изучают школу Зверей, чьи заклинания подобны крику орла на ветру Гур. Эти чародеи известны своим диким обликом: их волосы длинны и нечесаны, а меховые одежды украшены костями, перьями, кусочками янтаря и примитивными талисманами. Лишь немногие способны выдержать прикосновение Гура - ветра, тяготеющего к звериной натуре и совершенно безразличного к любым проявлениям "цивилизации". Первозданная дикость Янтарной магии позволяет ее адептам общаться с любыми животными, перенимать силу самых могучих обитателей леса и повергать своих врагов в состояние пещерного ужаса.
Unit Name Янтарный маг (Имперский грифон) |
Main Unit Key wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_3 |
Land Unit Key wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_3 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Маг |
Naval Unit Group Маг |
Soldiers 1 |
Caste Герой |
Category Боевой зверь |
Class Командование |
Стоимость 1000 |
Цена найма 1600 |
Цена содержания 375 |
Melee Attack 40 |
450 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_imperial_griffon |
├ Melee Damage Base 160 |
├ Melee Damage Ap 290 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 60 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh_main_emp_leather_barded |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
3796 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_wizard_rider_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 3780 |
├ Mount wh_dlc03_emp_mnt_amber_wizard_griffon |
├ Mount Entity wh_main_flying_griffon_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
СПОСОБНОСТИ
- Проводник чар
Чтобы направлять Ветры Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури. - Кровавый рев
Могучий грифон издает грозный рев, от которого стынет кровь в жилах вражеских воинов.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. - Вдохновение
Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ
- Заклинатель
Этот отряд может применять заклинания. - Ужасающий вид
Этот отряд может страху.