Left Panel
Лорд
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Борис Хитрый
Пехота ближнего боя / Командование / (wh_dlc03_emp_cha_boris_todbringer_0)
Борис Хитрый
Борис Хитрый полон решимости очистить леса от нечестивых приспешников Хазрака.
1 1000 1000 250 60 450 45 50 140 3898 70
2
1 Борис Хитрый
Конница / Командование / (wh_dlc03_emp_cha_boris_todbringer_1)
Борис Хитрый
Борис Хитрый полон решимости очистить леса от нечестивых приспешников Хазрака.
1 1200 1200 300 60 450 70 50 135 4456 70
3
1 Борис Хитрый
Конница / Командование / (wh_dlc03_emp_cha_boris_todbringer_2)
Борис Хитрый
Борис Хитрый полон решимости очистить леса от нечестивых приспешников Хазрака.
1 1400 1350 337 60 450 85 50 120 4556 70
4
1 Борис Хитрый
Боевой зверь / Командование / (wh_dlc03_emp_cha_boris_todbringer_3)
Борис Хитрый
Борис Хитрый полон решимости очистить леса от нечестивых приспешников Хазрака.
1 1600 1500 375 45 450 90 35 85 4896 70
5
1 Верховный Лектор
Пехота ближнего боя / Командование / (wh_dlc04_emp_cha_arch_lector_0)
Верховный Лектор
Он неустанно выполняет свой тяжкий священный долг, искореняя любые проявления зла.
1 1000 1200 300 30 300 26 55 95 4958 75
6
1 Бальтазар Гельт
Пехота ближнего боя / Командование / (wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_0)
Бальтазар Гельт
Никакой огонь не сравнится в могуществе с текучим расплавленным металлом!
1 650 1200 300 34 300 30 38 20 3358 65
7
1 Бальтазар Гельт
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_1)
Бальтазар Гельт
Никакой огонь не сравнится в могуществе с текучим расплавленным металлом!
1 900 1400 350 34 300 70 38 50 4056 65
8
1 Имперский полководец
Пехота ближнего боя / Командование / (wh_main_emp_cha_general_0)
Имперский полководец
Лорды-командоры вдохновляют своих подчиненных личным примером, круша врагов в гуще битвы.
1 800 1000 250 55 450 45 45 120 3698 70
9
1 Имперский полководец
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_general_1)
Имперский полководец
Лорды-командоры вдохновляют своих подчиненных личным примером, круша врагов в гуще битвы.
1 1000 1200 300 55 450 70 45 135 4256 70
10
1 Имперский полководец
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_general_2)
Имперский полководец
Лорды-командоры вдохновляют своих подчиненных личным примером, круша врагов в гуще битвы.
1 1200 1350 337 55 450 85 45 120 4556 70
11
1 Имперский полководец
Боевой зверь / Командование / (wh_main_emp_cha_general_3)
Имперский полководец
Лорды-командоры вдохновляют своих подчиненных личным примером, круша врагов в гуще битвы.
1 1400 1500 375 40 450 90 30 85 4896 70
12
1 Имперский полководец
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_general_4)
Имперский полководец
Лорды-командоры вдохновляют своих подчиненных личным примером, круша врагов в гуще битвы.
1 900 1100 275 55 450 70 45 120 4256 70
13
1 Карл Франц
Пехота ближнего боя / Командование / (wh_main_emp_cha_karl_franz_0)
Карл Франц
"Империя! Зигмар! СЛАВА!"
1 1300 1200 300 65 450 60 30 95 3898 80
14
1 Карл Франц
Боевой зверь / Командование / (wh_main_emp_cha_karl_franz_1)
Карл Франц
"Империя! Зигмар! СЛАВА!"
1 1800 1700 425 45 450 90 30 95 5196 80
15
1 Карл Франц
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_karl_franz_2)
Карл Франц
"Империя! Зигмар! СЛАВА!"
1 1650 1500 375 65 450 85 30 95 4756 80
16
1 Карл Франц
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_karl_franz_3)
Карл Франц
"Империя! Зигмар! СЛАВА!"
1 1400 1300 325 65 450 80 30 95 4456 80
17
1 Карл Франц
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_karl_franz_4)
Карл Франц
"Империя! Зигмар! СЛАВА!"
1 1500 1400 350 65 450 80 30 120 4456 80
18
1 Верховный Лектор
Конница / Командование / (wh_dlc04_emp_cha_arch_lector_1)
Верховный Лектор
Он неустанно выполняет свой тяжкий священный долг, искореняя любые проявления зла.
1 1100 1300 325 30 300 46 55 95 5516 75
19
1 Верховный Лектор
Конница / Командование / (wh_dlc04_emp_cha_arch_lector_2)
Верховный Лектор
Он неустанно выполняет свой тяжкий священный долг, искореняя любые проявления зла.
1 1200 1350 350 30 300 46 55 130 5516 75
20
1 Фолькмар Мрачный
Пехота ближнего боя / Командование / (wh_dlc04_emp_cha_volkmar_the_grim_0)
Фолькмар Мрачный
"Все в нем подчинено одной великой цели - борьбе со злом".
1 1150 1100 300 50 380 30 38 50 4268 80
21
2 Фолькмар Мрачный
Боевая машина / Командование / (wh_dlc04_emp_cha_volkmar_the_grim_1)
Фолькмар Мрачный
"Все в нем подчинено одной великой цели - борьбе со злом".
2 1600 1500 325 30 245 50 18 100 5206 80
22
1 Фолькмар Мрачный
Конница / Командование / (wh_dlc04_emp_cha_volkmar_the_grim_2)
Фолькмар Мрачный
"Все в нем подчинено одной великой цели - борьбе со злом".
1 1250 1150 325 50 380 50 38 50 4826 80
23
1 Фолькмар Мрачный
Конница / Командование / (wh_dlc04_emp_cha_volkmar_the_grim_3)
Фолькмар Мрачный
"Все в нем подчинено одной великой цели - борьбе со злом".
1 1350 1250 350 50 380 50 38 80 4826 80
Командование
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
24
1 Янтарный маг
Стрелковая пехота / Командование / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_0)
Янтарный маг
Янтарный маг владеет заклинаниями школы Зверей, обращая против врагов силы самой природы.
1 250 1000 250 50 300 12 13 20 3138 55
25
1 Янтарный маг
Конница / Командование / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_1)
Янтарный маг
Янтарный маг владеет заклинаниями школы Зверей, обращая против врагов силы самой природы.
1 450 1100 275 50 300 12 13 20 3576 55
26
1 Янтарный маг
Конница / Командование / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_2)
Янтарный маг
Янтарный маг владеет заклинаниями школы Зверей, обращая против врагов силы самой природы.
1 550 1200 300 50 300 12 13 50 3576 55
27
1 Янтарный маг
Боевой зверь / Командование / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_3)
Янтарный маг
Янтарный маг владеет заклинаниями школы Зверей, обращая против врагов силы самой природы.
1 1000 1600 375 40 450 90 30 50 3796 55
28
1 Янтарный маг
Конница / Командование / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_4)
Янтарный маг
Янтарный маг владеет заклинаниями школы Зверей, обращая против врагов силы самой природы.
1 750 1350 337 50 300 12 13 50 3656 55
29
1 Имперский капитан
Пехота ближнего боя / Командование / (wh_main_emp_cha_captain_0)
Имперский капитан
Имперский капитан - это герой, специализирующийся в ближнем бою и вдохновляющий армию личным примером.
1 500 1000 250 50 375 40 40 120 3358 65
30
1 Имперский капитан
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_captain_1)
Имперский капитан
Имперский капитан - это герой, специализирующийся в ближнем бою и вдохновляющий армию личным примером.
1 600 1100 275 50 375 70 40 120 3796 65
31
1 Имперский капитан
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_captain_2)
Имперский капитан
Имперский капитан - это герой, специализирующийся в ближнем бою и вдохновляющий армию личным примером.
1 700 1200 300 50 375 70 40 135 3796 65
32
1 Имперский капитан
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_captain_3)
Имперский капитан
Имперский капитан - это герой, специализирующийся в ближнем бою и вдохновляющий армию личным примером.
1 950 1350 337 50 375 85 40 120 4056 65
33
1 Воин-жрец
Пехота ближнего боя / Командование / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_0)
Воин-жрец
Владея обычным оружием, эти воины готовы обрушить на врага сокрушительную мощь магии.
1 300 1000 250 45 360 30 30 30 3358 70
34
1 Воин-жрец
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_1)
Воин-жрец
Владея обычным оружием, эти воины готовы обрушить на врага сокрушительную мощь магии.
1 400 1100 275 45 360 50 30 30 3796 70
35
1 Воин-жрец
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_2)
Воин-жрец
Владея обычным оружием, эти воины готовы обрушить на врага сокрушительную мощь магии.
1 500 1200 300 45 360 50 30 60 3796 70
36
1 Охотник на ведьм
Стрелковая пехота / Командование / (wh_main_emp_cha_witch_hunter)
Охотник на ведьм
С пистолетом в руке и ненавистью к ереси в сердце охотник на ведьм отважно выходит навстречу врагу.
1 600 1000 250 36 310 30 34 30 3358 65
37
1 Сияющий маг
Стрелковая пехота / Командование / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_0)
Сияющий маг
Школа Огня позволяет Сияющим магам обрушивать на врагов раскаленное пламя.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3138 55
38
1 Сияющий маг
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_1)
Сияющий маг
Школа Огня позволяет Сияющим магам обрушивать на врагов раскаленное пламя.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3576 55
39
1 Сияющий маг
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_2)
Сияющий маг
Школа Огня позволяет Сияющим магам обрушивать на врагов раскаленное пламя.
1 750 1350 337 25 300 30 30 50 3836 55
40
1 Сияющий маг
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_3)
Сияющий маг
Школа Огня позволяет Сияющим магам обрушивать на врагов раскаленное пламя.
1 550 1200 300 25 300 30 30 50 3576 55
41
1 Небесный маг
Стрелковая пехота / Командование / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_0)
Небесный маг
Небесные маги, черпающие силу у Великой кометы, способны обрушить на врага все кары небес.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3138 55
42
1 Небесный маг
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_1)
Небесный маг
Небесные маги, черпающие силу у Великой кометы, способны обрушить на врага все кары небес.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3576 55
43
1 Небесный маг
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_2)
Небесный маг
Небесные маги, черпающие силу у Великой кометы, способны обрушить на врага все кары небес.
1 750 1350 337 25 300 30 30 50 3836 55
44
1 Небесный маг
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_4)
Небесный маг
Небесные маги, черпающие силу у Великой кометы, способны обрушить на врага все кары небес.
1 550 1200 300 25 300 30 30 50 3576 55
45
1 Светлый маг
Стрелковая пехота / Командование / (wh_main_emp_cha_wizard_light_0)
Светлый маг
Светлые маги практикуют заклинания школы Света, ослепляющие и испепеляющие врагов нестерпимым сиянием.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3138 55
46
1 Светлый маг
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_wizard_light_1)
Светлый маг
Светлые маги практикуют заклинания школы Света, ослепляющие и испепеляющие врагов нестерпимым сиянием.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3576 55
47
1 Светлый маг
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_wizard_light_2)
Светлый маг
Светлые маги практикуют заклинания школы Света, ослепляющие и испепеляющие врагов нестерпимым сиянием.
1 750 1350 337 25 300 30 30 50 3836 55
48
1 Светлый маг
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_wizard_light_4)
Светлый маг
Светлые маги практикуют заклинания школы Света, ослепляющие и испепеляющие врагов нестерпимым сиянием.
1 550 1300 325 25 300 30 30 50 3576 55
49
1 Нефритовый маг
Стрелковая пехота / Командование / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_0)
Нефритовый маг
Адепты зеленого Ветра используют силу природы и времен года для лечения и защиты своих союзников.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3138 55
50
1 Нефритовый маг
Конница / Командование / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_1)
Нефритовый маг
Адепты зеленого Ветра используют силу природы и времен года для лечения и защиты своих союзников.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3576 55
51
1 Нефритовый маг
Конница / Командование / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_2)
Нефритовый маг
Адепты зеленого Ветра используют силу природы и времен года для лечения и защиты своих союзников.
1 550 1200 300 25 300 30 30 50 3576 55
52
1 Нефритовый маг
Конница / Командование / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_3)
Нефритовый маг
Адепты зеленого Ветра используют силу природы и времен года для лечения и защиты своих союзников.
1 750 1500 375 25 300 30 30 50 3656 55
53
1 Серый маг
Стрелковая пехота / Командование / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_0)
Серый маг
Не стоит говорить дурного о Серых: они везде и нигде одновременно.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3138 55
54
1 Серый маг
Конница / Командование / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_1)
Серый маг
Не стоит говорить дурного о Серых: они везде и нигде одновременно.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3576 55
55
1 Серый маг
Конница / Командование / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_2)
Серый маг
Не стоит говорить дурного о Серых: они везде и нигде одновременно.
1 550 1200 300 25 300 30 30 50 3576 55
56
1 Серый маг
Конница / Командование / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_3)
Серый маг
Не стоит говорить дурного о Серых: они везде и нигде одновременно.
1 750 1350 337 25 300 30 30 50 3656 55
Дальнобойная машина
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
57
44 Великая пушка
Осадная машина / Дальнобойная машина / (wh_main_emp_art_great_cannon)
Великая пушка
Типовые пушки Империи стреляют бронебойными железными ядрами, оставляющими глубокие борозды во вражеских боевых порядках.
44 800 800 200 380 450 30 10 24 5 6 20 46 50
58
44 Залповая пушка
Осадная машина / Дальнобойная машина / (wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun)
Залповая пушка "Адострел"
"Адострел" шинкует вражеские ряды издалека, обрушивая на них непрерывный дождь пороховых снарядов.
44 1300 1300 325 31 230 33 10 24 5 6 20 46 50
59
44 Батарея огненных ракет
Осадная машина / Дальнобойная машина / (wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery)
Батарея огненных ракет
Огненные ракеты - один из самых мощных и непредсказуемых видов оружия в арсенале Империи. Их залп напоминает хаотичную бурю летящей и взрывающейся смерти.
44 1350 1350 337 100 480 1 10 24 5 6 20 46 50
60
44 Мортира
Осадная машина / Дальнобойная машина / (wh_main_emp_art_mortar)
Мортира
Мортира уступает пушке в мощности стрельбы, но зато взрывы ее снарядов поистине разрушительны.
44 750 750 188 130 380 1 10 24 5 6 20 46 50
61
44 Молот Ведьм (великая пушка)
Осадная машина / Дальнобойная машина / (wh_dlc04_emp_art_hammer_of_the_witches_0)
Молот Ведьм (великая пушка)
Исполнившись праведного гнева, Молот Ведьм крушит зло громовыми ударами.
44 1200 1200 240 480 450 60 17 24 5 12 20 46 60
62
44 Солнцедел (батарея огненных ракет)
Осадная машина / Дальнобойная машина / (wh_dlc04_emp_art_sunmaker_0)
Солнцедел (батарея огненных ракет)
Разрушительная мощь этого орудия не знает равных. Его огненный вихрь способен разогнать самую глубокую тьму.
44 1950 1950 405 100 480 1 17 24 5 12 20 46 60
Штурмовая конница
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
63
60 Рыцари Пылающего солнца
Конница / Штурмовая конница / (wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Рыцари Пылающего солнца
Натиск этих рыцарей, облаченных в роскошные сверкающие доспехи, яростен и сокрушителен.
60 1200 1200 300 40 42 76 22 130 104 70
Стрелковая конница
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
64
60 Налетчики
Конница / Стрелковая конница / (wh_main_emp_cav_outriders_0)
Налетчики
Стремительный отряд налетчиков может выстрелить по врагу с одного фланга и через мгновение оказаться на другом.
60 700 700 175 17 130 176 20 16 24 8 12 30 74 50
65
40 Налетчики (гранатомет)
Конница / Стрелковая конница / (wh_main_emp_cav_outriders_1)
Налетчики (гранатомет)
Стремительный отряд налетчиков может выстрелить по врагу с одного фланга и через мгновение оказаться на другом.
40 800 800 200 6 90 30 18 16 24 8 12 30 74 50
66
60 Пистолетчики
Конница / Стрелковая конница / (wh_main_emp_cav_pistoliers_1)
Пистолетчики
Пистолетчики являются основными всадниками дальнего боя в имперской армии. Они обладают превосходным сочетанием маневренности и огневой мощи.
60 600 600 150 13 60 100 24 12 24 8 10 30 57 50
Ударная конница
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
67
24 Рыцари на демигрифах
Конница / Ударная конница / (wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0)
Рыцари на демигрифах
Чудовищный натиск демигрифов, превосходящих в силе и стойкости даже своих всадников, буквально сметает вражеские ряды.
24 1500 1500 375 42 65 58 36 155 246 70
68
24 Рыцари на демигрифах (алебарды)
Конница / Ударная конница / (wh_main_emp_cav_demigryph_knights_1)
Рыцари на демигрифах (алебарды)
Чудовищный натиск демигрифов, превосходящих в силе и стойкости даже своих всадников, буквально сметает вражеские ряды.
24 1500 1500 375 34 56 46 32 125 246 70
69
60 Рыцари Империи
Конница / Ударная конница / (wh_main_emp_cav_empire_knights)
Рыцари Империи
Имперские воины благородного происхождения состоят в рыцарских орденах, сражаясь верхом на могучих бронированных конях.
60 900 900 225 26 30 48 26 130 92 70
70
60 Рейксгвардия
Конница / Ударная конница / (wh_main_emp_cav_reiksguard)
Рейксгвардия
Экипированные самым лучшим оружием и доспехами, солдаты Рейксгвардии обрушиваются на врага в сокрушительном натиске, а затем продолжают бой вместе с основными силами.
60 1200 1200 300 32 40 62 28 150 104 70
71
24 Королевские грифиты Альтдорфа (рыцари на демигрифах)
Конница / Ударная конница / (wh_dlc04_emp_cav_royal_altdorf_gryphites_0)
Королевские грифиты Альтдорфа (рыцари на демигрифах)
Эти воины являют собой воплощение мощи и величия. Их облик благороден, а натиск сокрушителен.
24 1800 1800 450 45 56 46 43 125 246 81
72
60 Рейксгвардия Цинтлера (Рейксгвардия)
Конница / Ударная конница / (wh_dlc04_emp_cav_zintlers_reiksguard_0)
Рейксгвардия Цинтлера (Рейксгвардия)
Когда воины Цинтлера яростно мчатся на вражеский строй, сама земля содрогается от ужаса.
60 1400 1400 360 43 40 62 38 150 104 81
Колесница
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
73
2 Светоковчег Хиша
Боевая машина / Колесница / (wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh_0)
Светоковчег Хиша
Это оружие, созданное коллегией Света, испаряет врагов потоками чистой энергии ветра Хиш.
2 2200 2200 550 12 26 18 8 40 3816 60
74
1 Паровой танк
Боевая машина / Колесница / (wh_main_emp_veh_steam_tank)
Паровой танк
Бронебойные снаряды, выпущенные из мощной пушки парового танка, способны поразить цель на огромном расстоянии.
1 2200 2200 550 35 140 80 10 160 6840 100
75
2 Темпельгофский Светоковчег (Светоковчег Хиша)
Боевая машина / Колесница / (wh_dlc04_emp_veh_templehof_luminark_0)
Темпельгофский Светоковчег (Светоковчег Хиша)
Пойманный и обузданный ветер Хиш обрушивается на врагов смертоносным лучом.
2 2325 2325 660 12 26 18 10 40 3816 70
Пехота ближнего боя
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
76
120 Тяжелые мечники
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh_main_emp_inf_greatswords)
Тяжелые мечники
Элитные тяжелые мечники, закованные в прочные латы и вооруженные двуручными мечами, исключительно эффективны в ближнем бою.
120 950 950 237 30 32 18 30 95 62 70
77
120 Мечники
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh_main_emp_inf_swordsmen)
Мечники
Сжимая рукояти своих клинков, мечники стойко держат строй. Их место - в ближнем бою, в самой гуще сражения.
120 400 400 100 32 28 16 32 65 58 60
78
120 Флагеллянты
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0)
Флагеллянты
Они бросаются в бой с безумной одержимостью, не отступая ни перед чем.
120 525 525 130 25 36 26 10 0 60 100
79
120 Сыны Зигмара (мечники)
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh_dlc04_emp_inf_sigmars_sons_0)
Сыны Зигмара (мечники)
Воплощая волю самого Зигмара, эти герои отважно рвутся в самое средоточие битвы.
120 750 750 120 43 30 22 43 65 58 100
80
160 Истерзанные Души (флагеллянты)
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh_dlc04_emp_inf_tattersouls_0)
Истерзанные Души (флагеллянты)
Они бросаются в бой с решимостью, доступной лишь тем, кто смирился с собственной смертью.
160 775 775 156 35 36 36 15 0 60 100
Стрелковая пехота
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
81
90 Арбалетчики
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Арбалетчики
Закаленный арбалетный болт способен сразить почти любого врага.
90 525 525 131 20 160 83 22 14 24 4 17 20 58 50
82
90 Пистольеры
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh_main_emp_inf_handgunners)
Пистольеры
Залпы иссушающего пламени превращают любую армию в перепуганную толпу.
90 600 600 150 20 145 200 22 16 24 4 17 20 58 50
83
120 Свободный отряд ополченцев
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0)
Свободный отряд ополченцев
Эти люди не искали войны: она пришла к ним сама. Им остается только взять мечи и сражаться.
120 450 500 110 14 90 150 18 28 28 16 25 25 52 55
84
90 Серебряные Пули (пистольеры)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh_dlc04_emp_inf_silver_bullets_0)
Серебряные Пули (пистольеры)
Их сокрушительные залпы, пробивающие доспехи врагов, подобны раскатам грома.
90 850 850 180 21 150 200 22 24 24 4 25 20 58 60
85
120 Мстители Штирланда (свободный отряд ополчения)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh_dlc04_emp_inf_stirlands_revenge_0)
Мстители Штирланда (свободный отряд ополчения)
Те, кто пошел на войну ради мести, сражаются особенно яростно.
120 825 825 132 16 90 150 18 38 28 16 35 25 52 65
Пехота с копьями
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
86
120 Алебардисты
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (wh_main_emp_inf_halberdiers)
Алебардисты
Алебардисты стойко держат оборону, шинкуя врагов своим длинным древковым оружием.
120 650 650 163 25 27 8 42 30 62 64
87
120 Копейщики
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Копейщики
Копейщики составляют основу боевых порядков Империи. Их строй, занявший оборону и ощетинившийся копьями, способен остановить вражеский натиск.
120 300 300 75 20 25 4 34 30 58 60
88
120 Копейщики (щиты)
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Копейщики (щиты)
Копейщики составляют основу боевых порядков Империи. Их строй, занявший оборону и ощетинившийся копьями, способен остановить вражеский натиск.
120 400 400 100 20 25 4 40 65 58 60