Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER / Клан Ангрунд / Войска / Горняки (подрывные заряды)
Горняки (подрывные заряды) Клан АнгрундКлан Ангрунд Пехота ближнего боя

Горняки (подрывные заряды)

Кирка - не самое грозное оружие, но взрывчатка несколько выравнивает шансы.

Когда армия гномов идет на войну, многие горняки покидают свои шахты и присоединяются к ней. В знак своей профессиональной гордости они сражаются не традиционными топорами, а тяжелыми двуручными кирками, которые обычно используют для прокладки тоннелей. Как оказалось, этот превосходно сбалансированный и прочный инструмент может рубить не только скальную породу, но и черепа гоблинов. Привычные к опасной работе в забоях, горняки никогда не снимают доспехи и шлемы, которые защищают от эльфийских стрел и скавенских кинжалов не хуже, чем от завалов и камнепадов. Чем крупнее шахта, тем больше в ней различных механизмов: от гигантских паровых насосов для закачки воздуха до лебедок для вытягивания вагонеток с породой. Некоторые из этих приспособлений горняки берут с собой на войну - чаще всего это заряды взрывчатки и паровые буры для рытья подкопов. Впрочем, большинство консервативных гномов осуждает подобные новшества, предпочитая крушить врагов старой доброй киркой.

Горняки (подрывные заряды)

Unit Name

Горняки (подрывные заряды)

Main Unit Key

wh_main_dwf_inf_miners_1

Land Unit Key

wh_main_dwf_inf_miners_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Пехота с кирками

Naval Unit Group

Пехота с кирками

Soldiers

100

Caste

Стрелковая пехота

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Стоимость

400

Цена найма

425

Цена содержания

106

Missile Damage

1

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_blasting_charges

├ Projectile

wh_dwf_miners_blasting_charge

├ Missile Damage

1

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Accuracy

10

Range

55

Reload

10

Shots Per Minute

7.4

Ammunition

1

Melee Attack

18

Weapon Strength (Weapon Damage)

22

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_miners_pickaxe

├ Melee Damage Base

5

├ Melee Damage Ap

17

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

6

Melee Defence

18

├ Base Defence

18

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh_main_dwf_heavy

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

63

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

55

Leadership (Base Morale)

68

СПОСОБНОСТИ

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ

  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Особое оружие дальнего боя
    Этому отряду доступна особая стрелковая атака с ограниченными боеприпасами. Используйте эту возможность в начале атаки.
  • Бронебойность
    Урон от бронебойного оружия в большинстве случаев игнорирует доспехи, поэтому такое оружие идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Штурм ворот
    Этот отряд быстрее других разрушает ворота оружием ближнего боя.
Необходимо Buildings
Горняки (подрывные заряды) Lv. 0 Зал для поединков
Зал для поединков
(wh_main_dwf_barracks_1)
Level 0
Казармы клана
Казармы клана
(wh_main_dwf_barracks_2)
Level 1
Тренировочный зал
Тренировочный зал
(wh_main_dwf_barracks_3)
Level 2