Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER / Лесные эльфы / Войска / Чаропевец (Звери) (Великий орел)
Чаропевец (Звери) (Великий орел) Лесные эльфыЛесные эльфы Командование

Чаропевец (Звери) (Великий орел)

Они приближают победу своими волшебными песнями, поддерживая союзников и сокрушая врагов.

Все эльфы обладают врожденной способностью к магии. В большинстве случаев она слаба и проявляется лишь изредка, но самые одаренные представители эльфийского народа способны превратить ее в мощный и эффективный инструмент. Эта способность опасна сама по себе: при неумелом обращении магическая энергия способна причинить немало бед. Большинство эльфов отводит эту угрозу с помощью ритуалов, а вот чаропевцы и ткачихи заклятий защищаются от нее, сливаясь со спящим сознанием леса. Ткачихи заклятий часто работают парами: одна из них обрушивает на врагов бури темной энергии, а вторая усиливает союзников с помощью высшей магии. Но у высшей ткачихи есть и другая обязанность: заметив, что ее темная напарница теряет рассудок под действием собственного колдовства, она успокаивает Ветра, прерывая поток энергии и тем самым предотвращая безумие.

Чаропевец (Звери) (Великий орел)

Unit Name

Чаропевец (Звери) (Великий орел)

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_2

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Маг

Naval Unit Group

Маг

Soldiers

1

Caste

Герой

Category

Боевой зверь

Class

Командование

Стоимость

750

Цена найма

1500

Цена содержания

375

Melee Attack

18

Weapon Strength (Weapon Damage)

270

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_great_eagle_caster

├ Melee Damage Base

200

├ Melee Damage Ap

70

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

49

Melee Defence

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_dlc05_wef_cloth

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

4056

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_spellsinger_blood

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4040

├ Mount

wh_dlc05_wef_mnt_great_eagle

├ Mount Entity

wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_blood

├ Mount Speed

70

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

СПОСОБНОСТИ

  • Благословение Древних
    Магическая сила леса помогает тем, кто его защищает.
  • Проводник чар
    Чтобы направлять Ветры Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.

Attributes

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Вдохновение
    Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.

ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.
  • Очень высокая скорость
    Этот отряд может быстро перемещаться вокруг вражеского строя, изматывая противников или уклоняясь от выстрелов.