Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER / Боевое стадо Тенедара (Время откровения) / Войска / Ревущий шаман (Тень)
Ревущий шаман (Тень) Боевое стадо Тенедара (Время откровения)Боевое стадо Тенедара (Время откровения) Командование

Ревущий шаман (Тень)

Сама тьма идет перед ревущим шаманом, смущая и губя всех на его пути.

Облик ревущего шамана внушает ужас. Его грязное тело покрыто тусклой шерстью, в которую вплетены грубые тотемы и зловещие амулеты. Его уродливая голова обычно скрыта истерзанным капюшоном, а руки сжимают тяжелый посох - грозное оружие и символ высокого положения в стаде. Ревущие шаманы занимают уникальную нишу в жестоком и безжалостном мире зверолюдов: им не нужно постоянно защищаться от сородичей, поскольку те не рискуют бросать им вызов. Даже самый могучий повелитель зверей не посмеет причинить им вред: ведь они говорят устами темных богов, плата за неподчинение которым слишком высока...

Ревущий шаман (Тень)

Unit Name

Ревущий шаман (Тень)

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_1

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Маг

Naval Unit Group

Маг

Soldiers

2

Caste

Герой

Category

Боевая машина

Class

Командование

Стоимость

700

Цена найма

1350

Цена содержания

338

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_dlc03_bst_razorgor_chariot

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

300

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_chariot_hero

├ Melee Damage Base

100

├ Melee Damage Ap

200

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

20

Charge Bonus

70

Melee Defence

18

├ Base Defence

18

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh_dlc03_bst_full_plate_armor

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

4218

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_blood_dismember

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4202

├ Mount

wh_dlc03_bst_mnt_razorgor_chariot

├ Mount Entity

wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_blood

├ Mount Speed

69

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

55

СПОСОБНОСТИ

  • Первобытная ярость
    Воля вождей и гнев на чужаков, вторгшихся на земли крови, наполняет души зверолюдов дикой необузданной яростью.
  • Проводник чар
    Чтобы направлять Ветры Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.

Attributes

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Вдохновение
    Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.

ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.
  • Бронебойность
    Урон от бронебойного оружия в большинстве случаев игнорирует доспехи, поэтому такое оружие идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Борьба с пехотой
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по площади.
  • Нет штрафа в лесу
    Большие отряды не получают штрафов при передвижении через лес, просто проламывая себе путь сквозь подлесок.
Доступность фракций
Warhammer
Око за око
Время откровения