Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER / Боевое стадо Одноглазого (Око за око) / Войска / Ревущий шаман (Звери)
Ревущий шаман (Звери) Боевое стадо Одноглазого (Око за око)Боевое стадо Одноглазого (Око за око) Командование

Ревущий шаман (Звери)

Подчинив себе звериное могущество, этот ревущий шаман использует дикие мутации для увеличения собственной силы.

Облик ревущего шамана внушает ужас. Его грязное тело покрыто тусклой шерстью, в которую вплетены грубые тотемы и зловещие амулеты. Его уродливая голова обычно скрыта истерзанным капюшоном, а руки сжимают тяжелый посох - грозное оружие и символ высокого положения в стаде. Ревущие шаманы занимают уникальную нишу в жестоком и безжалостном мире зверолюдов: им не нужно постоянно защищаться от сородичей, поскольку те не рискуют бросать им вызов. Даже самый могучий повелитель зверей не посмеет причинить им вред: ведь они говорят устами темных богов, плата за неподчинение которым слишком высока...

Ревущий шаман (Звери)

Unit Name

Ревущий шаман (Звери)

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_0

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Маг

Naval Unit Group

Маг

Soldiers

1

Caste

Герой

Category

Пехота ближнего боя

Class

Командование

Стоимость

350

Цена найма

1000

Цена содержания

250

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

310

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_staff_bray_shaman

├ Melee Damage Base

215

├ Melee Damage Ap

95

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

38

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_dlc03_bst_leather

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

3810

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_blood_dismember

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3802

Leadership (Base Morale)

55

СПОСОБНОСТИ

  • Первобытная ярость
    Воля вождей и гнев на чужаков, вторгшихся на земли крови, наполняет души зверолюдов дикой необузданной яростью.
  • Проводник чар
    Чтобы направлять Ветры Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.

Attributes

  • Вдохновение
    Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.
Доступность фракций
Warhammer
Око за око
Время откровения