Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER / Condes Vampiros / Unidades / Carruagem Negra
Carruagem Negra Condes VampirosCondes Vampiros Carruagem

Carruagem Negra

No campo de batalha, Carruagens Negras canalizam energia de magia, tornando sua defesa e sua investida mais fortes.

Reza a lenda que o condutor da Carruagem Negra era um tipo de Espectro, e que seus Pesadelos é que o puxavam para a guerra. No campo de guerra a Carruagem Negra se alimenta da magia dos feiticeiros mortais e mortos-vivos. Conduzida pela vontade perene do Vampiro que o guia, a Carruagem Negra pulveriza ou corta as fileiras de inimigos, sem perder velocidade. Ao criarem uma Carruagem Negra, os servos de um Vampiro podem transportar a forma rejuvenescida de seu mestre para o local da chacina. Desta forma o vampiro se reaviva, bebendo das energias vitais que rodopiam no furacão da guerra. E cada Carruagem Negra é um ímã para tais forças: enquanto ela avança, aproveita as energias do campo de guerra, iluminada por seus poderes mágicos até se tornar insuperável.

Carruagem Negra

Unit Name

Carruagem Negra

Main Unit Key

wh_main_vmp_veh_black_coach

Land Unit Key

wh_main_vmp_veh_black_coach

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Carruagem Mágica

Naval Unit Group

Carruagem Mágica

Soldiers

1

Caste

Carruagem

Category

Máquina de Guerra

Class

Carruagem

Custo

1100

Custo de Recrutamento

1200

Custo de Manutenção

300

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_main_vmp_veh_black_coach

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

120

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_black_coach

├ Melee Damage Base

30

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

20

Charge Bonus

80

Melee Defence

10

├ Base Defence

10

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh_main_vmp_black_coach

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

5416

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5400

├ Mount

wh_main_vmp_mnt_coach_nightmare

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_standard_360_blood

├ Mount Speed

80

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

40

HABILIDADES

  • Nuvem Negra
    Uma auréola negra envolve a Carruagem Negra, tornando-a lustrosa e mais resistente a inimigos.
  • Foices Negras
    A Carruagem Negra ganha lâminas brilhantes, afiadas como a sombra da noite.
  • Vigor Profano
    O Espectro Tumular e os corcéis cadavéricos puxando a Carruagem Negra são repletos de vigor profano.
  • Esfacelando-se
    Os mortos não descansam facilmente no Velho Mundo. Aqueles que são invocados por Vampiros e Necromantes não possuem mais interesses mortais, servem apenas a vontade de seus mestres.
  • Desintegrando-se
    A vinculação por Magia Negra falhou. Os lacaios se desfazem em pó e energia necromântica.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Morto-vivo
    A unidade é morta-viva (não debanda, é imune ao pavor e se desestabiliza quando a desgaste ao passar por territórios não controlados por Mortos-vivos.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Evocação da Morte
    A Carruagem Negra alimenta-se de energia mágica, que reforça sua resistência e energiza a investida.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode medo.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Necessário Buildings
Carruagem Negra Lv. 0 Forte dos Vampiros
Forte dos Vampiros
(wh_main_vmp_vampires_2)
Level 1