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Mecanismo Mortis Condes VampirosCondes Vampiros Carruagem

Mecanismo Mortis

Estimula o espírito lutador de todos ao seu redor e explode pelotões de inimigos com energia sombria e brutal.

Muitos necromantes e senhores liches viraram reis dos Mortos-vivos, ficando tão saturados de poder maligno que suas formas físicas irradiam mágica. Alguns Vampiros buscam ativamente as cidadelas desses senhores que já se foram, na esperança de ter posse de seus pertences e usá-los contra os vivos. Nenhum caixão ou carruagem funerária seria digno de guardar os pertences de um desses mestres da noite. Em vez disso, eles são envoltos por um Mecanismo Mortis, uma jaula de ossos fundidos, cercada por adornos grandiosos e levada para a batalha por um grupo de espíritos presos ao dispositivo infernal. Alguns relicários também carregam para o combate tomos blasfemos ou rolos de pergaminho supostamente escritos pelo próprio Nagash. Muitas vezes os Ventos da Magia ficam incontroláveis quando um tomo sombrio deste tipo está por perto. Estes livros pesam de tanta carga negativa, e foram preparados com tal cuidado que as almas de seus criadores passaram para suas páginas feitas de pele humana. Eles podem ser um favor para os praticantes sórdidos de necromancia, mas também a ruína dos feiticeiros incautos e imprudentes.

Mecanismo Mortis

Unit Name

Mecanismo Mortis

Main Unit Key

wh_dlc04_vmp_veh_mortis_engine_0

Land Unit Key

wh_dlc04_vmp_veh_mortis_engine_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Carruagem Mágica

Naval Unit Group

Carruagem Mágica

Soldiers

18

Caste

Carruagem

Category

Máquina de Guerra

Class

Carruagem

Custo

1400

Custo de Recrutamento

1400

Custo de Manutenção

500

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_dlc04_vmp_veh_mortis_engine

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

120

├ Melee Weapon

wh_dlc04_vmp_mortis_engine

├ Melee Damage Base

50

├ Melee Damage Ap

70

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

15

Charge Bonus

12

Melee Defence

13

├ Base Defence

13

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh_main_emp_chariot

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

6448

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

6440

Leadership (Base Morale)

60

HABILIDADES

  • Tomo Profano
    As palavras profanas e proibidas deste grimório ancestral causam os Ventos da Magia a soprar como um furacão.
  • O Vínculo Relicário
    Este artefato depravado, quando brandido, restaura a energia daqueles que juraram fidelidade à sua malícia.
  • A Corrupção do Relicário
    Aqueles que ousarem se opor a este monumento profano sofrerão com sua corrupção até morrerem.
  • Regeneração
    Há criaturas e seres que podem remendar ossos e costurar carne numa velocidade incrível. Um tremendo benefício, mas prejudicado pelo fogo.
  • Esfacelando-se
    Os mortos não descansam facilmente no Velho Mundo. Aqueles que são invocados por Vampiros e Necromantes não possuem mais interesses mortais, servem apenas a vontade de seus mestres.
  • Desintegrando-se
    A vinculação por Magia Negra falhou. Os lacaios se desfazem em pó e energia necromântica.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Morto-vivo
    A unidade é morta-viva (não debanda, é imune ao pavor e se desestabiliza quando a desgaste ao passar por territórios não controlados por Mortos-vivos.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Coletor de Magia
    Aumenta o nível da reserva de poder mágica.
  • Regeneração em Massa
    Recupera vida das unidades aliadas próximas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode medo.
  • Aura Mágica
    Esta unidade é cercada por uma ou mais auras mágicas que auxiliam aliados próximos ou ferem os inimigos.
Necessário Buildings
Mecanismo Mortis Lv. 0 Torre do Necromante
Torre do Necromante
(wh_main_vmp_necromancers_2)
Level 1