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Guarda da Tumba (Armas Grandes) Von CarsteinVon Carstein Infantaria Corpo a Corpo

Guarda da Tumba (Armas Grandes)

A Guarda da Tumba é a austera defensora das criptas, e possui uma habilidade militar superior a meros espectros.

Em Sylvania, guerreiros incansáveis em armaduras enferrujadas patrulham as muralhas do Castelo Drakenhof ou de outros fortes vampíricos. Estas sentinelas terríveis formam a Guarda da Tumba, Espectros Reis reanimados de suas antigas tumbas para servirem de guardas para os Vampiros governantes de Sylvania. Em seus corpos decompostos só restam ossos e fiapos de carne, mas a Guarda da Tumba é fortalecida por magias tão malignas que impedem sua decomposição por séculos. Vestem equipamentos de batalha ancestrais embora primitivos, corroídos e enferrujados pelo tempo. Estas sentinelas silenciosas fazem vigília constante nos parapeitos arruinados e portões enferrujados, sem nunca descansar, eternamente prontos para defender seus mestres Vampíricos. Quando um Vampiro marcha para a batalha, sua Guarda da Tumba avança na linha de frente da hoste de Mortos-vivos. Lá, este pavoroso grupo de guerreiros com lâminas encantadas dilacera os inimigos golpe atrás de golpe.

Guarda da Tumba (Armas Grandes)

Unit Name

Guarda da Tumba (Armas Grandes)

Main Unit Key

wh_main_vmp_inf_grave_guard_1

Land Unit Key

wh_main_vmp_inf_grave_guard_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantaria com Montantes

Naval Unit Group

Infantaria com Montantes

Soldiers

120

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

950

Custo de Recrutamento

950

Custo de Manutenção

237

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

38

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_wightblade_grave_guard_great

├ Melee Damage Base

10

├ Melee Damage Ap

28

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

8

Charge Bonus

10

Melee Defence

25

├ Base Defence

25

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh_main_vmp_heavy_plate

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

69

├ Man Entity

wh_main_infantry_slow_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

61

Leadership (Base Morale)

50

HABILIDADES

  • Esfacelando-se
    Os mortos não descansam facilmente no Velho Mundo. Aqueles que são invocados por Vampiros e Necromantes não possuem mais interesses mortais, servem apenas a vontade de seus mestres.
  • Desintegrando-se
    A vinculação por Magia Negra falhou. Os lacaios se desfazem em pó e energia necromântica.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Morto-vivo
    A unidade é morta-viva (não debanda, é imune ao pavor e se desestabiliza quando a desgaste ao passar por territórios não controlados por Mortos-vivos.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Necessário Buildings
Guarda da Tumba (Armas Grandes) Lv. 0 Mausoléu
Mausoléu
(wh_main_vmp_cemetary_3)
Level 2
Guarnição Buildings
Guarda da Tumba (Armas Grandes) x 2 Drakenhof (Distrito Soturno)
Drakenhof (Distrito Soturno)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_3_vmp)
Level 3
Torre da Vigília da Tumba
Torre da Vigília da Tumba
(wh_main_vmp_garrison_2)
Level 1
Guarda da Tumba (Armas Grandes) x 4 Castelo Drakenhof (Cidade Amaldiçoada)
Castelo Drakenhof (Cidade Amaldiçoada)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_4_vmp)
Level 4
Castelo Drakenhof (Castelo do Escuro)
Castelo Drakenhof (Castelo do Escuro)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_5_vmp)
Level 5
Guarda da Tumba (Armas Grandes) x 3 Defesas Cadavéricas
Defesas Cadavéricas
(wh_main_vmp_walls_2)
Level 1
Baluarte Blasfemo
Baluarte Blasfemo
(wh_main_vmp_walls_3)
Level 2