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Guarda da Tumba Von CarsteinVon Carstein Infantaria Corpo a Corpo

Guarda da Tumba

A Guarda da Tumba é a austera defensora das criptas, e possui uma habilidade militar superior a meros espectros.

Em Sylvania, guerreiros incansáveis em armaduras enferrujadas patrulham as muralhas do Castelo Drakenhof ou de outros fortes vampíricos. Estas sentinelas terríveis formam a Guarda da Tumba, Espectros Reis reanimados de suas antigas tumbas para servirem de guardas para os Vampiros governantes de Sylvania. Em seus corpos decompostos só restam ossos e fiapos de carne, mas a Guarda da Tumba é fortalecida por magias tão malignas que impedem sua decomposição por séculos. Vestem equipamentos de batalha ancestrais embora primitivos, corroídos e enferrujados pelo tempo. Estas sentinelas silenciosas fazem vigília constante nos parapeitos arruinados e portões enferrujados, sem nunca descansar, eternamente prontos para defender seus mestres Vampíricos. Quando um Vampiro marcha para a batalha, sua Guarda da Tumba avança na linha de frente da hoste de Mortos-vivos. Lá, este pavoroso grupo de guerreiros com lâminas encantadas dilacera os inimigos golpe atrás de golpe.

Guarda da Tumba

Unit Name

Guarda da Tumba

Main Unit Key

wh_main_vmp_inf_grave_guard_0

Land Unit Key

wh_main_vmp_inf_grave_guard_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantaria com Espadas

Naval Unit Group

Infantaria com Espadas

Soldiers

120

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

750

Custo de Recrutamento

750

Custo de Manutenção

188

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

38

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_wightblade_grave_guard

├ Melee Damage Base

30

├ Melee Damage Ap

8

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

8

Charge Bonus

8

Melee Defence

36

├ Base Defence

36

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

└ Shield Defence

0

Armour

145

├ Armour

wh_main_vmp_heavy_plate

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

55

Health

69

├ Man Entity

wh_main_infantry_slow_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

61

Leadership (Base Morale)

50

HABILIDADES

  • Esfacelando-se
    Os mortos não descansam facilmente no Velho Mundo. Aqueles que são invocados por Vampiros e Necromantes não possuem mais interesses mortais, servem apenas a vontade de seus mestres.
  • Desintegrando-se
    A vinculação por Magia Negra falhou. Os lacaios se desfazem em pó e energia necromântica.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Morto-vivo
    A unidade é morta-viva (não debanda, é imune ao pavor e se desestabiliza quando a desgaste ao passar por territórios não controlados por Mortos-vivos.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado e Escudado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Necessário Buildings
Guarda da Tumba Lv. 0 Túmulo
Túmulo
(wh_main_vmp_cemetary_2)
Level 1
Mausoléu
Mausoléu
(wh_main_vmp_cemetary_3)
Level 2
Guarnição Buildings
Guarda da Tumba x 4 Altdorf Ocupada (Cidade Amaldiçoada)
Altdorf Ocupada (Cidade Amaldiçoada)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_vmp)
Level 4
Altdorf Ocupada (Castelo do Escuro)
Altdorf Ocupada (Castelo do Escuro)
(wh_main_special_settlement_altdorf_5_vmp)
Level 5
Drakenhof (Vila Corrompida)
Drakenhof (Vila Corrompida)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_2_vmp)
Level 2
Drakenhof (Distrito Soturno)
Drakenhof (Distrito Soturno)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_3_vmp)
Level 3
Castelo Drakenhof (Cidade Amaldiçoada)
Castelo Drakenhof (Cidade Amaldiçoada)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_4_vmp)
Level 4
Castelo Drakenhof (Castelo do Escuro)
Castelo Drakenhof (Castelo do Escuro)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_5_vmp)
Level 5
Couronne Ocupada (Cidade Amaldiçoada)
Couronne Ocupada (Cidade Amaldiçoada)
(wh_main_special_settlement_couronne_4_vmp)
Level 4
Couronne Ocupada (Castelo do Escuro)
Couronne Ocupada (Castelo do Escuro)
(wh_main_special_settlement_couronne_5_vmp)
Level 5
Kislev Ocupada (Cidade Amaldiçoada)
Kislev Ocupada (Cidade Amaldiçoada)
(wh_main_special_settlement_kislev_4_vmp)
Level 4
Kislev Ocupada (Castelo do Escuro )
Kislev Ocupada (Castelo do Escuro )
(wh_main_special_settlement_kislev_5_vmp)
Level 5
Miragliano Ocupada (Cidade Amaldiçoada)
Miragliano Ocupada (Cidade Amaldiçoada)
(wh_main_special_settlement_miragliano_4_vmp)
Level 4
Miragliano Ocupada (Castelo do Escuro)
Miragliano Ocupada (Castelo do Escuro)
(wh_main_special_settlement_miragliano_5_vmp)
Level 5
Cidade Amaldiçoada
Cidade Amaldiçoada
(wh_main_vmp_settlement_major_4)
Level 4
Cidade Amaldiçoada
Cidade Amaldiçoada
(wh_main_vmp_settlement_major_4_coast)
Level 4
Castelo do Escuro
Castelo do Escuro
(wh_main_vmp_settlement_major_5)
Level 5
Castelo do Escuro
Castelo do Escuro
(wh_main_vmp_settlement_major_5_coast)
Level 5
Guarda da Tumba x 3 Cerca Fantasmagórica
Cerca Fantasmagórica
(wh_main_vmp_walls_1)
Level 0
Defesas Cadavéricas
Defesas Cadavéricas
(wh_main_vmp_walls_2)
Level 1