Vlad von Carstein
Durante a vida, a morte e a desmorte, o primeiro e mais grandioso dos Condes Vampiros vai em busca do trono; ele é seu por direito.Vlad von Carstein foi o primeiro e mais importante dos Condes Vampiros de Sylvania. Um mestre espadachim e general habilidoso com considerável aptidão para as artes mágicas. Foi ele quem maculou a aristocracia de Sylvania com a maldição do vampirismo e, com isso, criou um Reino de Mortos-vivos no coração do Império. O Conde Vlad era altíssimo, com cabelos longos e olhar penetrante. Todos que o encontraram e sobreviveram o descrevem como sendo dono de um "charme feroz", mas com um temperamento maligno que pode se tornar uma fúria desvairada se tiver seus objetivos frustrados. Costuma-se dizer que nessas horas apenas a sua esposa Isabella consegue acalmá-lo sem que seja necessário o derramamento de sangue. Não há registros das origens de Vlad antes de sua chegada em Sylvania. Até mesmo os Vampiros do reino não sabem nada sobre sua vida antes da noite fatídica em Drakenhof, e Vlad nunca contou nem escreveu sua história pessoal. O fato de ele conhecer os mecanismos do Império e sua divisão interna no momento de sua chegada comprova que ele conhecia os assuntos dos mortais há muitos anos.
Unit Name Vlad von Carstein |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_cha_vlad_von_carstein_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_cha_vlad_von_carstein_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mago |
Naval Unit Group Mago |
Soldiers 1 |
Caste Senhor |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 1100 |
Custo de Recrutamento 1100 |
Custo de Manutenção 275 |
Melee Attack 66 |
430 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_hero_lord |
├ Melee Damage Base 290 |
├ Melee Damage Ap 140 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 28 |
50 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh_main_vmp_heavy_plate |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
4998 |
├ Man Entity wh_dlc04_infantry_very_fast_hero_blood |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4990 |
Leadership (Base Morale) 85 |
HABILIDADES
- Mestre de Encantamento
O Senhor dos Vampiros faz fintas e desaparece, e induz seu adversário a erros e passos em falso. - Aura do Esplendor Negro
Vlad incentiva seus devotos seguidores com sua presença majestosa. O Senhor da Desmorte é incomparável. - A Fome
Ao dilacerar suas vítimas, os vampiros se banqueteiam no sangue derramado e, com isso, ganham força e energia. - Esfacelando-se
Os mortos não descansam facilmente no Velho Mundo. Aqueles que são invocados por Vampiros e Necromantes não possuem mais interesses mortais, servem apenas a vontade de seus mestres. - Desintegrando-se
A vinculação por Magia Negra falhou. Os lacaios se desfazem em pó e energia necromântica.
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. - Morto-vivo
A unidade é morta-viva (não debanda, é imune ao pavor e se desestabiliza quando a desgaste ao passar por territórios não controlados por Mortos-vivos.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Especialista em Corpo a Corpo
Especialistas em corpo a corpo possuem um Defesa contra Investidas. Use-os para contrapor outras unidades corpo a corpo fortes. Ao enfrentá-los, é melhor derrubá-los antes que eles tenham alcance.