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Orcs Negros Pele-verdesPele-verdes Infantaria Corpo a Corpo

Orcs Negros

Orcs Negros são mais disciplinados, possuem mais armadura e são mais letais que outros Orcs, dilacerando inimigos com suas armas pesadas por diversão.

Os Orcs Negros são os maiores, mais fortes e mais malvados de todos os Orcs. Eles são chamados assim devido à pele negra ou verde escuro, apesar de esse nome também ser derivado do comportamento austero deles. Os Orcs Negros são cruéis e especialmente focados na guerra, uma ocupação que eles levam extremamente a sério. Pode-se dizer que os Orcs Negros vivem para lutar. Nesse quesito, todos os Orcs Negros tratam os demais Pele-verdes como meros amadores frívolos, até os tipos mais valentes, como os Javaleiros. Isso se deve principalmente porque os Orcs inferiores, mesmo os parrudos Grandaums das tribos, são propensos a brigar entre si, em vez de focar no adversário. Essa falta de disciplina é uma falha que os Orcs Negros não se esquecem e não perdoam. A opinião deles sobre os Goblins é pior ainda, pois os consideram criaturas desprezíveis que não servem nem para carregar equipamento excedente, quanto mais para lutar.

Orcs Negros

Unit Name

Orcs Negros

Main Unit Key

wh_main_grn_inf_black_orcs

Land Unit Key

wh_main_grn_inf_black_orcs

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantaria de Machados Superiores

Naval Unit Group

Infantaria de Machados Superiores

Soldiers

80

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1100

Custo de Recrutamento

1100

Custo de Manutenção

275

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

42

├ Melee Weapon

wh_main_grn_axe_great

├ Melee Damage Base

12

├ Melee Damage Ap

30

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh_main_grn_very_heavy

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

109

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_black_orcs_blood_dismembers

├ Man Speed

29

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

101

Leadership (Base Morale)

70

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Imune à Psicologia
    A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Necessário Buildings
Orcs Negros Lv. 0 Qartel duz Orc Negro
Qartel duz Orc Negro
(wh_main_grn_military_4)
Level 3
Guarnição Buildings
Orcs Negros x 3 Muralhaum
Muralhaum
(wh_main_grn_walls_3)
Level 2
Penhasco Negro (Acampamento dos Pele-verdes)
Penhasco Negro (Acampamento dos Pele-verdes)
(wh_main_special_settlement_black_crag_3_grn)
Level 3
Orcs Negros x 2 Penhasco Negro (Esconderijo dos Pele-verdes)
Penhasco Negro (Esconderijo dos Pele-verdes)
(wh_main_special_settlement_black_crag_1_grn)
Level 1
Penhasco Negro (Bivaque dos Pele-verdes)
Penhasco Negro (Bivaque dos Pele-verdes)
(wh_main_special_settlement_black_crag_2_grn)
Level 2
Orcs Negros x 5 Penhasco Negro (Forte dos Pele-verdes)
Penhasco Negro (Forte dos Pele-verdes)
(wh_main_special_settlement_black_crag_4_grn)
Level 4
Penhasco Negro (Fortaleza dos Pele-verdes)
Penhasco Negro (Fortaleza dos Pele-verdes)
(wh_main_special_settlement_black_crag_5_grn)
Level 5