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Alabardeiros O ImpérioO Império Infantaria com Lanças

Alabardeiros

Alabardeiros são defensores vigorosos capazes de segurar uma linha atrás da parede de Alabardas, cortando os inimigos em pedaços.

As tropas estaduais recebem pelo ofício de soldados profissionais, prontos para responder à convocação do exército a qualquer momento. Além de seus deveres militares, também servem como guardas das cidades, bombeiros e até mesmo representantes da lei. Assim, estes soldados passam a maior parte do dia treinando com várias armas sob instruções berradas por um Sargento rabugento ou por um Atirador veterano. Cada estado treina seus regimentos em conjunto, para que eles reforcem mutuamente sua proteção no campo de guerra. Muitos regimentos estaduais marcham para a batalha com destacamentos de tropas diferentes para auxiliá-los. Estes destacamentos formam unidades próximas aos regimentos, onde protegem os flancos mais vulneráveis e concedem apoio geral na batalha: por exemplo participando de um corpo a corpo sanguinolento, ou disparando vários projéteis sobre o inimigo. Espadachins lutam ombro a ombro com Piqueiros, já que os golpes e aparos da espada complementam o longo alcance das lanças. Espingardeiros e Besteiros derrubam seus inimigos com rajadas de tiros e, caso algum destes inimigos sobreviva, um destacamento de Alabardeiros os interceptará, rasgando-os ao meio com pesadas armas de haste.

Alabardeiros

Unit Name

Alabardeiros

Main Unit Key

wh_main_emp_inf_halberdiers

Land Unit Key

wh_main_emp_inf_halberdiers

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantaria com Alabardas

Naval Unit Group

Infantaria com Alabardas

Soldiers

120

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria com Lanças

Custo

650

Custo de Recrutamento

650

Custo de Manutenção

163

Melee Attack

25

Weapon Strength (Weapon Damage)

27

├ Melee Weapon

wh_main_emp_halberd

├ Melee Damage Base

8

├ Melee Damage Ap

19

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

17

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

8

Melee Defence

42

├ Base Defence

42

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_main_emp_light

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

62

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

54

Leadership (Base Morale)

64

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Defesa Contra Investidas de Unidades Grandes
    Quando se preparando, esta unidade nega o bônus de investida de qualquer agressor grande.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Defesa de Investidas de Inimigos Grandes
    Quando estiver de pé e se preparando contra uma investida de inimigos grandes (como cavalaria ou monstros), esta unidade irá negar o bônus de investida do inimigo.
  • Antigrandes
    As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
Necessário Buildings
Alabardeiros Lv. 0 Campo de Agrupamento
Campo de Agrupamento
(wh_main_emp_barracks_2)
Level 1
Quartel
Quartel
(wh_main_emp_barracks_3)
Level 2
Guarnição Buildings
Alabardeiros x 2 Guarda Urbana
Guarda Urbana
(wh_main_emp_garrison_2)
Level 1
Burgo
Burgo
(wh_main_emp_settlement_minor_3)
Level 3
Burgo Litorâneo
Burgo Litorâneo
(wh_main_emp_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Muralha Alta
Muralha Alta
(wh_main_emp_walls_2)
Level 1
Altdorf (Vila)
Altdorf (Vila)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_emp)
Level 2
Alabardeiros x 3 Burgo
Burgo
(wh_main_emp_settlement_major_3)
Level 3
Burgo Litorâneo
Burgo Litorâneo
(wh_main_emp_settlement_major_3_coast)
Level 3
Cidade
Cidade
(wh_main_emp_settlement_major_4)
Level 4
Cidade Litorânea
Cidade Litorânea
(wh_main_emp_settlement_major_4_coast)
Level 4
Cidade-Estado
Cidade-Estado
(wh_main_emp_settlement_major_5)
Level 5
Cidade-Estado Litorânea
Cidade-Estado Litorânea
(wh_main_emp_settlement_major_5_coast)
Level 5
Altdorf (Burgo)
Altdorf (Burgo)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_emp)
Level 3
Altdorf (Cidade)
Altdorf (Cidade)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_emp)
Level 4
Drakenhof Ocupada (Burgo)
Drakenhof Ocupada (Burgo)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_3_emp)
Level 3
Drakenhof Ocupada (Cidade)
Drakenhof Ocupada (Cidade)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_4_emp)
Level 4
Drakenhof Ocupada (Cidade-Estado)
Drakenhof Ocupada (Cidade-Estado)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_5_emp)
Level 5
Couronne Ocupada (Burgo)
Couronne Ocupada (Burgo)
(wh_main_special_settlement_couronne_3_emp)
Level 3
Couronne Ocupada (Cidade)
Couronne Ocupada (Cidade)
(wh_main_special_settlement_couronne_4_emp)
Level 4
Couronne Ocupada (Cidade-Estado)
Couronne Ocupada (Cidade-Estado)
(wh_main_special_settlement_couronne_5_emp)
Level 5
Kislev Ocupada (Burgo)
Kislev Ocupada (Burgo)
(wh_main_special_settlement_kislev_3_emp)
Level 3
Kislev Ocupada (Cidade)
Kislev Ocupada (Cidade)
(wh_main_special_settlement_kislev_4_emp)
Level 4
Kislev Ocupada (Cidade-Estado)
Kislev Ocupada (Cidade-Estado)
(wh_main_special_settlement_kislev_5_emp)
Level 5
Miragliano Ocupada (Burgo)
Miragliano Ocupada (Burgo)
(wh_main_special_settlement_miragliano_3_emp)
Level 3
Miragliano Ocupada (Cidade)
Miragliano Ocupada (Cidade)
(wh_main_special_settlement_miragliano_4_emp)
Level 4
Miragliano Ocupada (Cidade-Estado)
Miragliano Ocupada (Cidade-Estado)
(wh_main_special_settlement_miragliano_5_emp)
Level 5