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Batedores Montados (Lança-Granadas) O ImpérioO Império Cavalaria de Projéteis

Batedores Montados (Lança-Granadas)

Rápido e confiável, um Batedor Montado pode disparar de um lugar e, segundos depois, aparecer pra atirar de outro.

Os Batedores Montados são homens taciturnos conhecidos por serem os comandantes e instrutores da Pistolkorps. Eles raramente são nobres, na verdade tratam-se de veteranos que ascenderam ao posto de oficiais, sargentos dos regimentos do Estado e que demonstram habilidade em cavalaria e talento para treinar recrutas. Batedores Montados normalmente usam armaduras ornamentadas, pois os nobres pagam muito bem para ter seus filhos instruídos nas artes da guerra. Também costumam formar regimentos separados, quiçá para mostrar a seus comandados o melhor jeito de agir, ou para mostrar sua proeza militar para os nobres que, por acaso, estejam buscando um tutor para seus filhos. Como a Pistolkorps é patrocinada parcialmente pela Escola Imperial de Engenheiros, os Batedores Montados são equipados com armas de fogo de repetição, poderosas máquinas capazes de lançar tempestades de chumbo de longo alcance. O líder dos Batedores Montados, provavelmente o atirador mais certeiro do regimento, acaba recebendo dos engenheiros patrocinadores uma arma ainda mais extravagante, como condiz com seu status.

Batedores Montados (Lança-Granadas)

Unit Name

Batedores Montados (Lança-Granadas)

Main Unit Key

wh_main_emp_cav_outriders_1

Land Unit Key

wh_main_emp_cav_outriders_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalaria de Projéteis

Naval Unit Group

Cavalaria de Projéteis

Soldiers

40

Caste

Cavalaria de Projéteis

Category

Cavalaria

Class

Cavalaria de Projéteis

Custo

800

Custo de Recrutamento

800

Custo de Manutenção

200

Missile Damage

6

├ Missile Weapon

wh_main_emp_grenade_launcher

├ Projectile

wh_emp_grenade

├ Missile Damage

4

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

10

Accuracy

10

Range

90

Reload

10

Shots Per Minute

6.7

Ammunition

18

Melee Attack

16

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_cav

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

8

Melee Defence

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_main_emp_light

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

74

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

58

├ Mount

wh_main_emp_mnt_warhorse

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_standard_blood

├ Mount Speed

80

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

50

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Tiro em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado.
  • Não Ataca Aéreos
    Certas armas de projéteis, como lança-granadas, bombas e explosivos, não acertam unidades aéreas.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Necessário Buildings
Batedores Montados (Lança-Granadas) Lv. 0 Cavalariça
Cavalariça
(wh_main_emp_stables_2)
Level 1
Bestiário
Bestiário
(wh_main_emp_stables_3)
Level 2
Bestiário
Bestiário
(wh_main_emp_stables_3)
Level 2