Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER / O Império / Unidades / Mago Âmbar (Cavalo de Guerra)
Mago Âmbar (Cavalo de Guerra) O ImpérioO Império Comando

Mago Âmbar (Cavalo de Guerra)

O Mago Âmbar comanda os Feitiços das Feras, e manipula as próprias forças da natureza contra o inimigo.

Os magos da Ordem Âmbar usam o símbolo da Flecha e são devotos dos Feitiços das Feras, que ressoam como um grito de águia no Vento de Ghur. Os Magos Âmbar são notórios por terem uma aparência selvagem: cabelos arredios e desgrenhados, vestes de peles adornadas com ossos e penas, colares de âmbar e talismãs primitivos. Poucos magos conseguem resistir ao toque da Magia Âmbar, pois esta é a magia das mentes bestiais e dos indomáveis: aqueles que pouco se importam com os costumes das culturas civilizatórias. O poder do Vento de Ghur é mais forte nos pensamentos das criaturas selvagens e, por isso, os Magos Âmbar são capazes de comungar com todos os animais. Eles também possuem a habilidade de incorporar a força das grandes feras, e de levar os inimigos a um estado de terror primal.

Mago Âmbar (Cavalo de Guerra)

Unit Name

Mago Âmbar (Cavalo de Guerra)

Main Unit Key

wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_1

Land Unit Key

wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

1

Caste

Herói

Category

Cavalaria

Class

Comando

Custo

450

Custo de Recrutamento

1100

Custo de Manutenção

275

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

300

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_caster

├ Melee Damage Base

210

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

13

├ Base Defence

13

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh_main_emp_leather

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

3576

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_wizard_rider_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

3560

├ Mount

wh_main_emp_mnt_warhorse_360

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_standard_360_blood

├ Mount Speed

80

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

55

HABILIDADES

  • Canalizador Arcano
    É necessária uma mente forte para controlar os Ventos da Magia. Aqueles capazes de fazê-lo se tornam canalizadores arcanos, direcionando as tormentas mágicas a seu favor.

Attributes

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.