Throni Fronteferro
O Mestre Ferreiro Rúnico se apresenta ao seu Senhor, seu irmão, uma última vez diante dos deuses.Karak Azul é uma cidade Anã próspera, ao sul dos Oito Picos, famosa por produzir armas poderosas de qualidade inigualável. Nos tempos antigos, o trabalho era conduzido pelo Mestre Ferreiro Rúnico Throni Fronteferro, um parente distante e amigo próximo do Rei Lunn Martelo-de-ferro dos Oito Picos. Quando Fronteferro foi informado que os Oito Picos seriam a próxima Cidadela a cair, ele pediu autorização para deixar sua tropa, a fim de cruzar o perigoso Subterrâneo, rumo ao norte em auxílio de seu povo. Tamanha era sua importância para Karak Azul que seu pedido foi prontamente negado. Talvez a queda dos Oito Picos já fosse esperada, fazendo de Karak Azul a única Cidadela dos Anões ao sul capaz de enfrentar os exércitos de Pele-verdes que invadiram o território Anão durante a Era da Desgraça.
Unit Name Throni Fronteferro |
Main Unit Key wh_dlc06_dwf_cha_runesmith_ghost_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_dwf_cha_runesmith_ghost_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Especialista em Apoio |
Naval Unit Group Especialista em Apoio |
Soldiers 1 |
Caste Herói |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 1000 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 0 |
Melee Attack 40 |
320 |
├ Melee Weapon wh_dlc06_dwf_hammer_runesmith_magical |
├ Melee Damage Base 230 |
├ Melee Damage Ap 90 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 16 |
38 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
25 |
├ Armour wh_dlc06_dwf_ghost |
├ Armour Defence 25 |
└ Shield Armour 0 |
2308 |
├ Man Entity wh_dlc06_dwf_cha_dwarf_hero_ethereal |
├ Man Speed 32 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 2300 |
Leadership (Base Morale) 80 |
HABILIDADES
- Calor da Forja
As chamas da forja de um Ferreiro Rúnico brilham e incandescem, abençoando as armas de um aliado e tornando-as mais potentes. - Runa da Negação
O segredo desta poderosa runa foi repassado a um Senhor das Runas pela própria Valaya, envolvendo seus tutelados em proteção contra magia. - Runa de Ferro e Fogo
Armaduras entalhadas com a Runa de Ferro e Fogo não dobram nem cedem. - Runa da Cólera e Destruição
Enquanto o Senhor das Runas martela sobre a Bigorna da Perdição, ele molda a Runa da Cólera e Destruição, causando tremores na terra, ventos de fogo e enxofre.
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. - Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. - Inabalável
Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Magia Rúnica
Esta unidade pode vincular mágica à runas poderosas que poderão ser ativadas durante a batalha. - Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Etéreo
Unidades etéreas ignoram a maior parte do dano de armas não mágicas. Como se livraram da maior parte de sua forma física, elas também ignoram as penalidades de movimento provocadas pelo terreno.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |