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Marteladores AnõesAnões Infantaria Corpo a Corpo

Marteladores

Marteladores são guerreiros de elite endurecidos, que engrandecem-se com o martelo de guerra em punho, esmagando os despreparados.

Os Marteladores estão entre os mais habilidosos guerreiros de uma Cidadela. São indivíduos de diversas unidades, diferentes clãs, que se destacaram em batalhas não só por sua grandiosa força e habilidades marciais letais, mas também por sua idoneidade, lealdade e bravura naturais. Eles formam uma só unidade de choque pesado, uma força capaz de partir ao meio as formações inimigas, como um martelo amassa carne. Vestem lustrosas malhas pesadas Anãs, e adentram o combate empunhando suas grandes armas. Lá, brandem seus martelos em arcos mortais, atingindo os inimigos com tanta força que somente armaduras encantadas ou infernais são capazes de resistir aos golpes. Trincando, rachando, os pesados martelos giram até que só restem destroços, escudos partidos, armaduras em pedacinhos, e até membros e cabeças que se desprendem e voam apenas com o poder do impacto. É comum ouvir urros de felicidade das hostes de anões, quando estas vislumbram os grande martelos levantando e caindo em volta da bandeira de seu rei, batendo em ritmo similar àquele tão adorado e familiar ribombar profundo e industrial, provocado pelos martelos em seu ofício nas grandes forjas Anãs.

Marteladores

Unit Name

Marteladores

Main Unit Key

wh_main_dwf_inf_hammerers

Land Unit Key

wh_main_dwf_inf_hammerers

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantaria com Martelos

Naval Unit Group

Infantaria com Martelos

Soldiers

100

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1200

Custo de Recrutamento

1200

Custo de Manutenção

300

Melee Attack

44

Weapon Strength (Weapon Damage)

50

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_hammerers

├ Melee Damage Base

10

├ Melee Damage Ap

40

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

16

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

95

├ Armour

wh_main_dwf_heavy_improved

├ Armour Defence

95

└ Shield Armour

0

Health

74

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

66

Leadership (Base Morale)

80

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Causador de Dano
    Esta unidade foi feita para causar dano. Se lutar contra ela, concentre seus ataques para derrubá-la antes que ela possa disparar ou atacar corpo a corpo.
Necessário Buildings
Marteladores Lv. 0 Salão dos Juramentos
Salão dos Juramentos
(wh_main_dwf_barracks_4)
Level 0
Guarnição Buildings
Marteladores x 1 Karak Oito Picos (Grande Cidadela)
Karak Oito Picos (Grande Cidadela)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_dwf)
Level 5
Marteladores x 2 Karaz-a-Karak (Povoado de Mineração)
Karaz-a-Karak (Povoado de Mineração)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_1_dwf)
Level 1
Karaz-a-Karak (Entreposto)
Karaz-a-Karak (Entreposto)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_2_dwf)
Level 2
Karaz-a-Karak (Forte Anão)
Karaz-a-Karak (Forte Anão)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_3_dwf)
Level 3
Karaz-a-Karak (Cidadela Anã)
Karaz-a-Karak (Cidadela Anã)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_4_dwf)
Level 4
Marteladores x 3 Karaz-a-Karak (Grande Cidadela)
Karaz-a-Karak (Grande Cidadela)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_dwf)
Level 5