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Invocadores da Fúria (Ogros Dragões) Guerreiros do CaosGuerreiros do Caos Infantaria Corpo a Corpo

Invocadores da Fúria (Ogros Dragões)

Invocando poderosas tempestades, estes monstros manifestam sua raiva em exibições aterrorizantes de relâmpagos, que frequentemente causam morticínios.

Os Ogros Dragões estão dentre as criaturas mais antigas do mundo. A incrível longevidade deles, assim como praticamente tudo o que é sobrenatural, deve-se aos Deuses do Caos. Eras atrás, os anciões da raça firmaram um pacto com os Poderes Destruidores, e abraçaram o mal para se salvarem de uma extinção lenta. Eles ganharam a vida eterna e, em troca, toda a espécie dos Ogros Dragões se colocou a serviço dos Deuses do Escuro. Desde então, eles marcaram os séculos como imortais que perecerão apenas se abatidos; seres monstruosos que acordam somente em nome da destruição.

Invocadores da Fúria (Ogros Dragões)

Unit Name

Invocadores da Fúria (Ogros Dragões)

Main Unit Key

wh_pro04_chs_mon_dragon_ogre_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_chs_mon_dragon_ogre_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Ogros Dragões

Naval Unit Group

Ogros Dragões

Soldiers

12

Caste

Infantaria monstruosa

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1950

Custo de Recrutamento

1950

Custo de Manutenção

488

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

100

├ Melee Weapon

wh_pro04_chs_dragon_ogre_ror

├ Melee Damage Base

28

├ Melee Damage Ap

72

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

18

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

32

Melee Defence

54

├ Base Defence

54

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh_dlc01_chs_dragon_ogre

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

770

├ Man Entity

wh_dlc01_chs_dragon_ogre_blood

├ Man Speed

60

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

762

Leadership (Base Morale)

81

HABILIDADES

  • Corrente de Raios
    Relâmpagos arqueiam sobre o campo de guerra, saltando de inimigo a inimigo com fúria crepitante até que não reste ninguém sob a tempestade.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Pele Escamosa
    Peles ou couros escamosos ajudam a amortecer ou repelir o dano causado por armas de projéteis, aumentando a resistência a projéteis desta unidade.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Antigrandes
    As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilidade de Facção
Warhammer