Guarda do Espelho (Guerreiros do Caos)
Uma antiga linhagem de guerreiros enormemente fortalecida pelas energias do Caos, e alimentada somente por sangue e carnificina.Não há guerreiros capazes de rivalizar com os Guerreiros do Caos, dotados de força infernal e corpos mais rijos que as Montanhas de Ferro. O poder do Caos que flui em suas veias, e as armaduras forjadas nas chamas do inferno tornam o Guerreiro do Caos equivalente a uma multidão de mortais calejados pela guerra. Mas eles não são humanos e sim armas vivas, aperfeiçoados cuidadosamente para seus desígnios sangrentos. Um Guerreiros do Caos não come, não bebe ou dorme, seu alimento é a própria carnificina. Para eles, os fracos e covardes são dignos de pena, e seus assassinatos são como obras de vingança, contra a centelha de humanidade que ainda arde inconformada com o que eles se tornaram. Sua única consolação é a chacina, que preenche sua existência de sentido, como imagem perfeita da vontade do Deus Blasfemo: no fim da batalha, quando sua armadura é banhada no sangue dos mortos.
Unit Name Guarda do Espelho (Guerreiros do Caos) |
Main Unit Key wh_pro04_chs_inf_chaos_warriors_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_chs_inf_chaos_warriors_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantaria com Espadas |
Naval Unit Group Infantaria com Espadas |
Soldiers 100 |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 1050 |
Custo de Recrutamento 1050 |
Custo de Manutenção 263 |
Melee Attack 45 |
36 |
├ Melee Weapon wh_pro04_chs_sword |
├ Melee Damage Base 28 |
├ Melee Damage Ap 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 18 |
56 |
├ Base Defence 56 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Shield Defence 0 |
155 |
├ Armour wh_main_chs_chaos_armour |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 55 |
75 |
├ Man Entity wh_pro04_infantry_standard_very_large_ror |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 67 |
Leadership (Base Morale) 81 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. - Imune à Psicologia
A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado e Escudado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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Warhammer |