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Escolhidos (Armas Grandes) Guerreiros do CaosGuerreiros do Caos Infantaria Corpo a Corpo

Escolhidos (Armas Grandes)

Os Escolhidos são superiores a seus parceiros de Caos, mais poderosos e mais selvagens em corpo a corpo, especialmente com grandes armas.

Há, entre legiões de Guerreiros do Caos, aqueles que são considerados favoritos dos Deuses do Escuro. São chamados de Escolhidos, e possuem um aspecto volumoso, fartos de poder profano: estes poderes são uma dádiva dos Deuses do Escuro como recompensa por seus feitos vis. Dentre as diversas dádivas recebidas, figuram mutações que servem como armas para os Escolhidos em sua busca pela devastação dos reinos civilizados. Mesmo que um Escolhido não possua tal estigma, a sua própria ameaçadora aura negra evidencia a graça dos Deuses do Escuro. Os Escolhidos são a verdadeira nobreza do Caos. Lideram com seu exemplo, e não comandam seus exércitos, mas sim lutam neles como campeões e guerreiros. Desta maneira um Escolhido trilha seu caminho no combate, almejando ser glorificado pelo Caos. Assim, eles avançam entre nuvens de pólvora negra, tempestades de flechas e chuvas de artilharia, sem abalar seu propósito enquanto se aproximam das vítimas. Há relatos de colunas de soldados que já se romperam com um mero olhar dos Escolhidos, com suas lâminas erguidas para o massacre certo que estão prestes a causar.

Escolhidos (Armas Grandes)

Unit Name

Escolhidos (Armas Grandes)

Main Unit Key

wh_main_chs_inf_chosen_1

Land Unit Key

wh_main_chs_inf_chosen_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantaria de Machados Superiores

Naval Unit Group

Infantaria de Machados Superiores

Soldiers

80

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1400

Custo de Recrutamento

1500

Custo de Manutenção

375

Melee Attack

46

Weapon Strength (Weapon Damage)

46

├ Melee Weapon

wh_main_chs_axe_great_chosen

├ Melee Damage Base

12

├ Melee Damage Ap

34

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

28

Melee Defence

44

├ Base Defence

44

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh_main_chs_chaos_armour_chosen

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

0

Health

108

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

100

Leadership (Base Morale)

75

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Necessário Buildings
Escolhidos (Armas Grandes) Lv. 0 Altar Militar do Caos
Altar Militar do Caos
(wh_main_horde_chaos_warriors_3)
Level 2