Guerreiros do Caos
A verdadeira essência dos Guerreiros do Caos é no meio da batalha: eles se engradecem pela chacina dos inimigos.Não há guerreiros capazes de rivalizar com os Guerreiros do Caos, dotados de força infernal e corpos mais rijos que as Montanhas de Ferro. O poder do Caos que flui em suas veias, e as armaduras forjadas nas chamas do inferno tornam o Guerreiro do Caos equivalente a uma multidão de mortais calejados pela guerra. Mas eles não são humanos e sim armas vivas, aperfeiçoados cuidadosamente para seus desígnios sangrentos. Um Guerreiros do Caos não come, não bebe ou dorme, seu alimento é a própria carnificina. Para eles, os fracos e covardes são dignos de pena, e seus assassinatos são como obras de vingança, contra a centelha de humanidade que ainda arde inconformada com o que eles se tornaram. Sua única consolação é a chacina, que preenche sua existência de sentido, como imagem perfeita da vontade do Deus Blasfemo: no fim da batalha, quando sua armadura é banhada no sangue dos mortos.
Unit Name Guerreiros do Caos |
Main Unit Key wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0 |
Land Unit Key wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantaria com Machados |
Naval Unit Group Infantaria com Machados |
Soldiers 100 |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 750 |
Custo de Recrutamento 800 |
Custo de Manutenção 200 |
Melee Attack 34 |
36 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_axe |
├ Melee Damage Base 28 |
├ Melee Damage Ap 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 18 |
44 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Shield Defence 0 |
155 |
├ Armour wh_main_chs_chaos_armour |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 55 |
75 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 67 |
Leadership (Base Morale) 70 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado e Escudado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.