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Herói Glorificado (Corcel do Caos)

O anseio pela atenção dos Deuses exige que estes homens lutem em corpo a corpo com uma força maior do que qualquer mortal.

O norte gelado é a terra natal de alguns dos guerreiros mais calejados do mundo. Cada um desses é um virtuoso da letalidade e precisão. Alguns chegam a comandar nações inteiras, outros trilham o caminho arcano e esotérico, mas a maioria se dedica inteiramente ao extermínio brutal de quem quer que seja. Estes assassinos implacáveis são chamados de Heróis Glorificados, e seus inúmeros feitos sórdidos são objeto de crônicas e lendas dos povos livres do Velho Mundo. Sua notória infâmia está sempre em expansão, conforme almejam a atenção dos Deuses do Caos com atos de crueldade. Por vezes, os Heróis Glorificados se enfrentam em combates ritualísticos. Quando dois desses Campeões do Caos se chocam, o duelo exigirá todas as suas forças e só terá fim na morte, como na tradição dos gladiadores. Quando surge o campeão sangrento e triunfante, cabe a ele arrancar um troféu medonho de seu inimigo, e tomar seus seguidores e armas para si. Se este esplendoroso campeão realmente houver se superado, ele pode até atrair a atenção dos Deuses do Escuro e assim receber uma recompensa permanente, na forma talvez de uma mutação demoníaca. Vitória após vitória, o Herói Glorificado galga caminho para se tornar um Senhor do Caos, com exércitos inteiros sob seu comando, e a um passo da demonência.

Herói Glorificado (Corcel do Caos)

Unit Name

Herói Glorificado (Corcel do Caos)

Main Unit Key

wh_main_chs_cha_exalted_hero_12

Land Unit Key

wh_main_chs_cha_exalted_hero_12

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Especialista do Corpo a Corpo

Naval Unit Group

Especialista do Corpo a Corpo

Soldiers

1

Caste

Herói

Category

Cavalaria

Class

Comando

Custo

800

Custo de Recrutamento

1100

Custo de Manutenção

275

Melee Attack

65

Weapon Strength (Weapon Damage)

435

├ Melee Weapon

wh_main_chs_axe_hero

├ Melee Damage Base

275

├ Melee Damage Ap

160

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

45

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

└ Shield Defence

0

Armour

125

├ Armour

wh_main_chs_chaos_armour_mounted

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

35

Health

3900

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_large_hero_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

3884

├ Mount

wh_main_chs_mnt_chaos_steed

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_standard_360_blood

├ Mount Speed

80

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

66

HABILIDADES

  • Investida Mortal
    A força e ímpeto do campeão são tamanhos que aqueles que se colocarem em seu caminho vacilarão ante sua investida.
  • Caça-Inimigos
    Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar.

Attributes

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado e Escudado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.