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Archaon, o Escolhido Eterno (Dorghar) Guerreiros do CaosGuerreiros do Caos Comando

Archaon, o Escolhido Eterno (Dorghar)

"Por Khorne, por Tzeentch, Nurgle e Slaanesh, que o mundo desabe sobre todos!"

Archaon é o Senhor do Fim dos Tempos, o receptáculo dos Deuses do Escuro, através do qual se unirão todos os seus seguidores para transformar o mundo no Reino do Caos. Um indivíduo verdadeiramente abençoado por todos os Deuses do Caos. De todos os Escolhidos Eternos do Caos, que assolaram o mundo por diversas eras, Archaon é o mais poderoso e implacável. No coração do seu exército se encontram os Espadas do Caos, o mais temível grupo de Cavaleiros do Caos que já passou por este mundo. Eis que o Escolhido Eterno marcha para a guerra com seu plantel de cavaleiros veteranos, montando uma besta demoníaca conhecida como Dorghar, o Corcel do Apocalipse.

Archaon, o Escolhido Eterno (Dorghar)

Unit Name

Archaon, o Escolhido Eterno (Dorghar)

Main Unit Key

wh_main_chs_cha_archaon_the_everchosen_1

Land Unit Key

wh_main_chs_cha_archaon_the_everchosen_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

1

Caste

Senhor

Category

Cavalaria

Class

Comando

Custo

1650

Custo de Recrutamento

2500

Custo de Manutenção

250

Melee Attack

70

Weapon Strength (Weapon Damage)

480

├ Melee Weapon

wh_main_chs_archaon_1

├ Melee Damage Base

330

├ Melee Damage Ap

150

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

90

Melee Defence

60

├ Base Defence

60

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

└ Shield Defence

0

Armour

155

├ Armour

wh_main_chs_chaos_armour_barded

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

35

Health

5514

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_large_hero_blood

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5498

├ Mount

wh_main_chs_mnt_dorghar

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_slow_hero_blood

├ Mount Speed

66

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

80

HABILIDADES

  • Investida Mortal
    A força e ímpeto do campeão são tamanhos que aqueles que se colocarem em seu caminho vacilarão ante sua investida.
  • Caça-Inimigos
    Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar.
  • Aguentar ou Morrer!
    Tiranos e Senhores, cujas palavras são lei, proferem este pavoroso comando para impedir que suas tropas fujam.
  • Frenesi
    Alguns não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Caminhante
    As penalidades de velocidade e combate causadas por terreno são ignoradas por esta unidade.
  • Imune à Psicologia
    A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.
  • Blindado e Escudado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
  • Especialista em Corpo a Corpo
    Especialistas em corpo a corpo possuem um Defesa contra Investidas. Use-os para contrapor outras unidades corpo a corpo fortes. Ao enfrentá-los, é melhor derrubá-los antes que eles tenham alcance.