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Feiticeiro do Caos (Sombras) (Mantícora)

Este Feiticeiro do Caos emprega magias sombrias e nefastas, capazes de romperem a mente e o corpo.

Dentre os Campeões do Caos, aqueles que trilham o caminho da maestria nas artes mágicas são chamados de Feiticeiros do Caos, todos eles insanos e descontentes. Canalizam a essência da energia entrópica, moldando a realidade para adequá-la aos desejos de seus mestres do escuro, e aos seus. Basta um gesto ou palavra de um Feiticeiro do Caos para a pele de um homem se descolar de seus ossos, forçar amantes a se matarem, ou fazer com que brotem chamas em todo um regimento. Eles estão entre os mais depravados e hediondos servos do Caos, visto que trocaram suas almas pelo elixir inebriante do poder. Enquanto para muitos Magos, como aqueles que estudam nas Academias de Magia em Altdorf, a habilidade arcana deriva de longos anos de penosas pesquisas, para um Feiticeiro do Caos os Ventos da Magia fluem naturalmente, instantaneamente. Entretanto, sem a sabedoria destes estudos, falta ao Feiticeiro do Caos o temor e respeito pelos grandes perigos da magia: assim se inicia sua jornada para a loucura e deformação. Muitos caminhos levam a esta sina, mas, na maioria das vezes, o Feiticeiro do Caos escolhe negociar frações de sua alma em troca de expandir seus poderes mágicos ou desvelar conhecimentos ocultos, e com isso se torna cada vez menos humano. Mais cedo ou mais tarde, o aspirante vê sua mente e corpo inteiros se retorcerem, e os restos finais de sua alma são devorados enfim. Nesta hora, resta a eles o vórtice da insanidade, ao qual ninguém com humanidade sobrevive são e salvo.

Feiticeiro do Caos (Sombras) (Mantícora)

Unit Name

Feiticeiro do Caos (Sombras) (Mantícora)

Main Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_3

Land Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_3

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

1

Caste

Herói

Category

Fera de Guerra

Class

Comando

Custo

900

Custo de Recrutamento

1200

Custo de Manutenção

300

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

335

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_manticore_caster

├ Melee Damage Base

225

├ Melee Damage Ap

110

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh_dlc01_chs_manticore

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

3838

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_large_hero_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

3822

├ Mount

wh_dlc01_chs_mnt_manticore

├ Mount Entity

wh_dlc01_flying_manticore_blood

├ Mount Speed

70

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

HABILIDADES

  • Canalizador Arcano
    É necessária uma mente forte para controlar os Ventos da Magia. Aqueles capazes de fazê-lo se tornam canalizadores arcanos, direcionando as tormentas mágicas a seu favor.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.
  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode medo.
  • Pele Escamosa
    Peles ou couros escamosos ajudam a amortecer ou repelir o dano causado por armas de projéteis, aumentando a resistência a projéteis desta unidade.