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Bucaneiro - Arqueiros Camponeses CarcassonneCarcassonne Navio de Assalto

Bucaneiro - Arqueiros Camponeses

placeholder

Apesar da mira ruim, os Arqueiros Camponeses representam uma linha de defesa barata e numerosa contra os inimigos que se aproximam.

A sede de guerra de Grimgor era excepcional, até mesmo para um Orc Negro. Conta-se que, se ele passasse um único dia sem uma batalha, começava a esbravejar ameaças pelo acampamento, com seu único olho funcional arregalado de ansiedade para encontrar erros e travar uma boa briga. Com dois dias sem batalhar, Grimgor golpeava qualquer coisa ao seu alcance, exceto (talvez) seus companheiros Orcs Negros. Ninguém sabe ao certo o que aconteceria se ele ficasse três dias sem ação, mas até veteranos experientes tremem só de imaginar. A insaciável sede de combate indica a capacidade de liderança de um Chefe de Guerra, e também é um sinal de que ele foi escolhido por Gork (ou Mork). Mas no caso de Grimgor, um corpulento Orc Negro com ferocidade e habilidade inigualáveis, ele foi escolhido para um destino ainda mais grandioso: ser o profeta e arauto de Gork (ou Mork).

(Arqueiros Camponeses)
Embora cumpram com seus deveres, os camponeses de Bretônia não sabem de nada. Eles não são pagos para pensar ou saber; apenas para fazer. Eles nunca sabem por que são convocados para lutar (tal assunto está além da alçada deles), mas quando as hordas de Pele-verdes surgem, os plebeus sabem que é hora de matar ou morrer. Às vezes eles têm o privilégio de empunharem armas rudimentares: arcos com flechas flamejantes banhadas em óleo, ou embebidas em bubões infeccionados. Ao contrário dos Homens de Armas, os Arqueiros Camponeses não usufruem das armaduras do castelo. Seus arcos longos pertencem a eles próprios e costumam ser passados de pai para filho, variando bastante em qualidade. Os camponeses que sobrevivem a uma batalha respiram aliviados, até serem abatidos por uma praga letal, contraída por algum corte sofrido durante a batalha devido à dificuldade de brandir armas pesadas e estranhas!

Bucaneiro - Arqueiros Camponeses

Unit Name

Bucaneiro - Arqueiros Camponeses

Main Unit Key

wh_main_brt_shp_buccaneer

Land Unit Key

wh_main_brt_inf_peasant_bowmen

Naval Unit Key

wh_main_brt_shp_buccaneer

Land Unit Group

Infantaria com Espadas

Naval Unit Group

Infantaria com Espadas

Soldiers

60

Caste

Genérico

Category

Navio Leve

Class

Navio de Assalto

Custo

200

Custo de Recrutamento

200

Custo de Manutenção

50

Missile Damage

19

├ Missile Weapon

wh_main_brt_longbow

├ Projectile

wh_brt_longbow_arrow

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

160

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

22

Ship Health

└ Ship

wh_main_ship_light_dummy

Ship Speed

Melee Attack

10

Weapon Strength (Weapon Damage)

22

├ Melee Weapon

wh_main_brt_sword_short

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

3

Melee Defence

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_main_cloth

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

53

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

45

Leadership (Base Morale)

36

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

No Strengths and Weaknesses