Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER / Bordeleaux / Unidades / Fidalguinhos Montados
Fidalguinhos Montados BordeleauxBordeleaux Cavalaria Corpo a Corpo

Fidalguinhos Montados

De cima de seus cavalos, os Fidalguinhos espalham a morte pelo campo de guerra com a espada na mão, onde for mais urgente.

Como os Fidalguinhos detêm cargos privilegiados como chefes de cárcere e sargentos de milícia, este é o maior posto ao qual um camponês pode aspirar. Levam-se muitos anos de serviço dedicado até que os Homens de Armas possam ser promovidos, e mesmo assim somente um ato de bravura em combate garantirá a ascensão. Embora não se permita a nenhum camponês montar os corcéis dos senhores bretonianos, os Fidalguinhos mais favorecidos podem ir à batalha sobre cavalos de trabalho. Tais tropas reconhecem o terreno à frente do exército principal e informam os Cavaleiros acerca da movimentação inimiga; uma incumbência perigosa e que não atrai honra, portanto uma tarefa que os nobres julgam mais adequada aos camponeses. Todos os Homens de Armas sonham em um dia se tornarem um Fidalguinho, provavelmente por conta do folclore de Fidalguinhos que ascenderam a Cavaleiros após realizarem um grande trabalho ou corajosa proeza. Mas a verdade é que praticamente não se ouve falar de peões que foram elevados dessa maneira. A nobreza não tem interesse em manchar sua classe com plebeus.

Fidalguinhos Montados

Unit Name

Fidalguinhos Montados

Main Unit Key

wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_0

Land Unit Key

wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalaria

Naval Unit Group

Cavalaria

Soldiers

60

Caste

Cavalaria Corpo a corpo

Category

Cavalaria

Class

Cavalaria Corpo a Corpo

Custo

400

Custo de Recrutamento

400

Custo de Manutenção

100

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh_main_brt_cavalry_spear

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

24

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh_main_brt_plate_partial

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

30

Health

82

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

66

├ Mount

wh_main_brt_mnt_warhorse_fast

├ Mount Entity

wh_main_brt_cavalry_fast_blood

├ Mount Speed

90

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

48

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Com Escudo
    Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
  • Veloz
    Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado.
Necessário Buildings
Fidalguinhos Montados Lv. 0 Estábulo
Estábulo
(wh_main_brt_stables_1)
Level 0
Cavalariça
Cavalariça
(wh_main_brt_stables_2)
Level 1
Estábulos Reais
Estábulos Reais
(wh_main_brt_stables_3)
Level 2
Abrigo de Pégasos
Abrigo de Pégasos
(wh_main_brt_stables_4)
Level 3
Bestiário Real
Bestiário Real
(wh_main_brt_stables_5)
Level 4
Guarnição Buildings
Fidalguinhos Montados x 1 Vila
Vila
(wh_main_brt_settlement_major_2)
Level 2
Vila
Vila
(wh_main_brt_settlement_major_2_coast)
Level 2
Burgo
Burgo
(wh_main_brt_settlement_major_3)
Level 3
Burgo
Burgo
(wh_main_brt_settlement_major_3_coast)
Level 3
Vila
Vila
(wh_main_brt_settlement_minor_2)
Level 2
Vila
Vila
(wh_main_brt_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Burgo
Burgo
(wh_main_brt_settlement_minor_3)
Level 3
Burgo
Burgo
(wh_main_brt_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Altdorf Ocupada (Vila)
Altdorf Ocupada (Vila)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_brt)
Level 2
Drakenhof Ocupada (Vila)
Drakenhof Ocupada (Vila)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_2_brt)
Level 2
Couronne (Burgo)
Couronne (Burgo)
(wh_main_special_settlement_couronne_3_brt)
Level 3
Kislev Ocupada (Vila)
Kislev Ocupada (Vila)
(wh_main_special_settlement_kislev_2_brt)
Level 2
Miragliano Ocupada (Vila)
Miragliano Ocupada (Vila)
(wh_main_special_settlement_miragliano_2_brt)
Level 2
Fidalguinhos Montados x 2 Cidade
Cidade
(wh_main_brt_settlement_major_4)
Level 4
Cidade
Cidade
(wh_main_brt_settlement_major_4_coast)
Level 4
Capital de Ducado
Capital de Ducado
(wh_main_brt_settlement_major_5)
Level 5
Capital de Ducado
Capital de Ducado
(wh_main_brt_settlement_major_5_coast)
Level 5
Altdorf Ocupada (Aldeia)
Altdorf Ocupada (Aldeia)
(wh_main_special_settlement_altdorf_1_brt)
Level 1
Drakenhof Ocupada (Aldeia)
Drakenhof Ocupada (Aldeia)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_1_brt)
Level 1
Couronne (Aldeia)
Couronne (Aldeia)
(wh_main_special_settlement_couronne_1_brt)
Level 1
Couronne (Vila)
Couronne (Vila)
(wh_main_special_settlement_couronne_2_brt)
Level 2
Kislev Ocupada (Aldeia)
Kislev Ocupada (Aldeia)
(wh_main_special_settlement_kislev_1_brt)
Level 1
Miragliano Ocupada (Aldeia)
Miragliano Ocupada (Aldeia)
(wh_main_special_settlement_miragliano_1_brt)
Level 1