Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER / Elfos das Florestas (Tempo das Revelações) / Unidades / Arbóreo
Arbóreo Elfos das Florestas (Tempo das Revelações)Elfos das Florestas (Tempo das Revelações) Infantaria Corpo a Corpo

Arbóreo

As almas mais fortes unem-se à floresta e renascem como instrumentos de defesa dela.

No coração de todo Arbóreo reside a alma de um Elfo morto, embora este não seja o destino de todos. Apenas as almas mais fortes e impetuosas mantêm individualidade o bastante para se tornarem tais criaturas. Muitos, desesperados para renunciar às identidades e conflitos que moldaram suas vidas mortais, seguem para o Tecer da Floresta. Embora seus amigos e parentes possam ocasionalmente imaginar ter ouvido a voz do ente querido, este é um eco de uma vida há muito perdida. Contudo, as almas que se tornam Arbóreas são incapazes de abandonar completamente o vínculo com a vida passada, e assim elas forjam um novo corpo feito de madeira para continuarem a proteger na morte aquilo que mais amaram na vida.

Arbóreo

Unit Name

Arbóreo

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_mon_treekin_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_mon_treekin_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantaria Monstruosa

Naval Unit Group

Infantaria Monstruosa

Soldiers

12

Caste

Infantaria monstruosa

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

900

Custo de Recrutamento

900

Custo de Manutenção

225

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

55

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_treekin_claws

├ Melee Damage Base

45

├ Melee Damage Ap

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

24

Melee Defence

54

├ Base Defence

54

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh_dlc05_wef_treekin_bark

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

658

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_monster_treekin

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

650

Leadership (Base Morale)

70

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Defesa Contra Investidas de Unidades Grandes
    Quando se preparando, esta unidade nega o bônus de investida de qualquer agressor grande.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Imune à Psicologia
    A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Espírito da Floresta
    Os espíritos de Athel Loren são capazes de resistir à maioria dos ataques normais, causando dano mágico antes de evanescerem na floresta de onde saíram.
  • Defesa de Investidas de Inimigos Grandes
    Quando estiver de pé e se preparando contra uma investida de inimigos grandes (como cavalaria ou monstros), esta unidade irá negar o bônus de investida do inimigo.
Necessário Buildings
Arbóreo Lv. 0 Rochas Tribais
Rochas Tribais
(wh_dlc05_wef_tree_spirits_2)
Level 1
Clareira da Pedra Lunar
Clareira da Pedra Lunar
(wh_dlc05_wef_tree_spirits_3)
Level 2
Guarnição Buildings
Arbóreo x 2 Altdorf Ocupada
Altdorf Ocupada
(wh_dlc05_special_settlement_altdorf_1_wef)
Level 1
Karak Drazh (Ocupada) - Povoado de Mineração
Karak Drazh (Ocupada) - Povoado de Mineração
(wh_dlc05_special_settlement_black_crag_1_wef)
Level 1
Castelo Drakenhof Ocupado
Castelo Drakenhof Ocupado
(wh_dlc05_special_settlement_castle_drakenhof_1_wef)
Level 1
Couronne Ocupada
Couronne Ocupada
(wh_dlc05_special_settlement_couronne_1_wef)
Level 1
Karak Oito Picos Ocupada
Karak Oito Picos Ocupada
(wh_dlc05_special_settlement_eight_peaks_1_wef)
Level 1
Karaz-a-Karak Ocupada
Karaz-a-Karak Ocupada
(wh_dlc05_special_settlement_karaz_a_karak_1_wef)
Level 1
Kislev Ocupada
Kislev Ocupada
(wh_dlc05_special_settlement_kislev_1_wef)
Level 1
Miragliano Ocupada
Miragliano Ocupada
(wh_dlc05_special_settlement_miragliano_1_wef)
Level 1
Viapedra
Viapedra
(wh_dlc05_wef_outpost_replenishment_1)
Level 0
Vau
Vau
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3)
Level 3
Vau
Vau
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3_coast)
Level 3
Salão
Salão
(wh_dlc05_wef_settlement_major_4)
Level 4
Hall
Hall
(wh_dlc05_wef_settlement_major_4_coast)
Level 4
Salão Nobre
Salão Nobre
(wh_dlc05_wef_settlement_major_5)
Level 5
Salão Nobre
Salão Nobre
(wh_dlc05_wef_settlement_major_5_coast)
Level 5
Vau
Vau
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_3)
Level 3
Sal
Sal
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_4)
Level 4
Salão Nobre
Salão Nobre
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_5)
Level 5
Vau
Vau
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_3)
Level 3
Vau
Vau
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Arbóreo x 5 Carvalho dos Tempos (Brotando)
Carvalho dos Tempos (Brotando)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_3)
Level 3
Carvalho dos Tempos (Brotando)
Carvalho dos Tempos (Brotando)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_3)
Level 3
Arbóreo x 6 Carvalho dos Tempos (Prosperando)
Carvalho dos Tempos (Prosperando)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_4)
Level 4
Carvalho dos Tempos (Florescendo)
Carvalho dos Tempos (Florescendo)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_5)
Level 5
Carvalho dos Tempos (Prosperando)
Carvalho dos Tempos (Prosperando)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_4)
Level 4