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Patrulheiros da Mata Virgem ArgwylonArgwylon Infantaria Corpo a Corpo

Patrulheiros da Mata Virgem

São uma excelente resposta inicial para ameaças iminentes, devido à agilidade e letalidade deles no corpo a corpo.

Athel Loren não é um lugar seguro, inclusive para os Elfos. Mesmo agora, milhares de anos após o primeiro Grande Conselho, alguns espíritos da floresta desaprovam a presença dos Elfos e os punem com todo tipo de crueldade possível. Banidos para o sinistro canto no sudeste de Athel Loren, conhecido como a Mata Virgem, os espíritos sombrios rebelam-se contra a cerca de viapedra que os confina, e têm sonhos sombrios de vingança contra aqueles que ocuparam seus lares. O dever de proteger a fronteira entre esta prisão sombria e o restante de Athel Loren fica a cargo dos Patrulheiros da Mata Virgem. Suas vidas representam o extremo oposto da extravagância e do esplendor desfrutado por outros Elfos das Florestas. Assim como as criaturas da Mata Virgem estão despertas, aqueles que juraram mantê-las presas também precisam estar. A cerca de viapedra está sempre sendo atacada e é rompida mais vezes do que se imagina. Qualquer ruptura, mesmo as pequenas, traz à tona o risco de carnificina, pois os espíritos sombrios ficam livres para causar toda sorte de estragos na floresta. Os Patrulheiros chegam em tais rupturas momentos após sua aparição, contendo a maré de espíritos sombrios pelo tempo que for necessário até os Feiticelões consertarem a barreira por completo. Assim é a vida do Patrulheiros: vigilância ininterrupta para que seu povo possa viver sem medo.

Patrulheiros da Mata Virgem

Unit Name

Patrulheiros da Mata Virgem

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantaria com Glaive

Naval Unit Group

Infantaria com Glaive

Soldiers

100

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1050

Custo de Recrutamento

1050

Custo de Manutenção

263

Melee Attack

41

Weapon Strength (Weapon Damage)

40

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_greatsword

├ Melee Damage Base

8

├ Melee Damage Ap

32

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

12

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

22

Melee Defence

35

├ Base Defence

35

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh_dlc05_wef_light

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

71

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

63

Leadership (Base Morale)

70

HABILIDADES

  • Guardiões da Mata Virgem
    A mente de tais guerreiros é focada apenas na defesa da Mata Virgem. O resto é irrelevante para eles.

Attributes

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Imune à Psicologia
    A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Perseguidor da Floresta
    Os Elfos de Athel Loren movem-se mais rápido e miram com maior precisão dentro da floresta.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Antigrandes
    As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
  • Causador de Dano
    Esta unidade foi feita para causar dano. Se lutar contra ela, concentre seus ataques para derrubá-la antes que ela possa disparar ou atacar corpo a corpo.
Necessário Buildings
Patrulheiros da Mata Virgem Lv. 0 Atalaia da Floresta
Atalaia da Floresta
(wh_dlc05_wef_melee_3)
Level 2
Guarnição Buildings
Patrulheiros da Mata Virgem x 2 Tribuna do Arbítrio
Tribuna do Arbítrio
(wh_dlc05_wef_garrison_2)
Level 1
Guarnição do Eterno Vigilante
Guarnição do Eterno Vigilante
(wh_dlc05_wef_garrison_3)
Level 2
Patrulheiros da Mata Virgem x 1 Arvoredo
Arvoredo
(wh_dlc05_wef_settlement_major_1)
Level 1
Arvoredo
Arvoredo
(wh_dlc05_wef_settlement_major_1_coast)
Level 1
Clareira
Clareira
(wh_dlc05_wef_settlement_major_2)
Level 2
Clareira
Clareira
(wh_dlc05_wef_settlement_major_2_coast)
Level 2
Vau
Vau
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3)
Level 3
Vau
Vau
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3_coast)
Level 3
Salão
Salão
(wh_dlc05_wef_settlement_major_4)
Level 4
Hall
Hall
(wh_dlc05_wef_settlement_major_4_coast)
Level 4
Arvoredo
Arvoredo
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_1)
Level 1
Clareira
Clareira
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_2)
Level 2
Vau
Vau
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_3)
Level 3
Sal
Sal
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_4)
Level 4
Arvoredo
Arvoredo
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_1)
Level 1
Arvoredo
Arvoredo
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Clareira
Clareira
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_2)
Level 2
Clareira
Clareira
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Vau
Vau
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_3)
Level 3
Vau
Vau
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Patrulheiros da Mata Virgem x 3 Salão Nobre
Salão Nobre
(wh_dlc05_wef_settlement_major_5)
Level 5
Salão Nobre
Salão Nobre
(wh_dlc05_wef_settlement_major_5_coast)
Level 5
Salão Nobre
Salão Nobre
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_5)
Level 5