Açougueiros de Kalkengard (Minotauros - Escudos)
As cidades dos homens não passam de despensas de carne para os seguidores de Ragush, o devastador de Kalkengard.Os Minotauros são monstruosidades de cabeças taurinas com uma fome insaciável de carne vermelha e sangue quente. Costumam crescer até o dobro da altura de um homem; se tornam muito mais musculosos; seus crânios maciços são largos e horrendos e seus chifres podem dilacerar com um único golpe. Muitos possuem a parte inferior das bestas unguladas e algumas outras deformidades graças ao Caos. Embora sejam menos inteligentes do que os Homens-fera, possuem uma força e poder sobrenaturais que os tornam excelentes guerreiros. Basta sentir o cheiro de tripas em suas narinas para irem à loucura e berrarem para todos ouvirem que estão famintos. Quando fazem uma investida, o impacto é estrondoso, e levam seus chifres baixos com o intuito de empalar, para depois atacar o pobre inimigo com vários golpes. Depois que a vítima for despedaçada, os Minotauros matam a sede rasgando a carne crua com suas unhas cheias de tripas e engolindo enormes nacos da carne ainda fervendo, enquanto a batalha continua à sua volta.
Unit Name Açougueiros de Kalkengard (Minotauros - Escudos) |
Main Unit Key wh_pro04_bst_inf_minotaurs_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_bst_inf_minotaurs_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantaria Monstruosa |
Naval Unit Group Infantaria Monstruosa |
Soldiers 12 |
Caste Infantaria monstruosa |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 1550 |
Custo de Recrutamento 1650 |
Custo de Manutenção 388 |
Melee Attack 43 |
104 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_minotaur_axe |
├ Melee Damage Base 28 |
├ Melee Damage Ap 76 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 28 |
58 |
├ Base Defence 58 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh_dlc03_bst_minotaur_shield |
├ Armour Defence 45 |
└ Shield Armour 55 |
620 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_mon_minotaur_blood |
├ Man Speed 56 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 612 |
Leadership (Base Morale) 70 |
HABILIDADES
- Ambiçãngue
Os minotauros se tornam mais selvagens e frenéticos quanto mais intenso for o cheiro de sangue. - Regeneração
Há criaturas e seres que podem remendar ossos e costurar carne numa velocidade incrível. Um tremendo benefício, mas prejudicado pelo fogo.
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Com Escudo
Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal. - Causa Pavor
Esta unidade pode medo. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Sem Penalidade de Floresta
As unidades grandes não sofrem penalidades ao cruzar florestas, pois simplesmente derrubam tudo pela frente.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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Olho por Olho |