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Malagor o Mau Presságio

Por onde vai o Pai-corvo, a destruição e a discórdia seguem logo atrás.

Os Homens-fera acreditam que Malagor é a personificação do fim da humanidade. Ele é um verdadeiro pesadelo da Grande Floresta, reverenciado pelos Homens-fera e especialmente temido pelos homens supersticiosos. Para os homens, Malagor representa a decadência de tudo que lhes é querido. Ele é o vilão do Culto de Sigmar, o epíteto do pecado e da blasfêmia; o próprio olhar de Malagor é o pior dos presságios. Ele é a besta alada que emerge das florestas obscuras para desafiar os deuses dos homens. É o demônio encarnado dos antigos tomos de madeira, cujo lugar é debaixo de sete chaves para que seus segredos terríveis não arranquem a sanidade de seu leitor.

Malagor o Mau Presságio

Unit Name

Malagor o Mau Presságio

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_malagor_the_dark_omen_0

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_malagor_the_dark_omen_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

1

Caste

Senhor

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Comando

Custo

500

Custo de Recrutamento

1200

Custo de Manutenção

300

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

375

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_staff_hero_malagor

├ Melee Damage Base

250

├ Melee Damage Ap

125

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

50

Melee Defence

35

├ Base Defence

35

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_dlc03_bst_leather

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

4540

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_blood

├ Man Speed

37

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4532

Leadership (Base Morale)

65

HABILIDADES

  • Vem algo estranho por aí
    A mera presença do Mau Presságio é terrível o suficiente para drenar a vontade de lutar dos inimigos.
  • Poder Profano
    Malagor arquiteta planos terríveis que recebeu dos próprios Deuses do Escuro.
  • Ira Primitiva
    Provocados pelos Chefes e enfurecidos com os invasores dos campos sangrentos, os Homens-fera se deixam levar por um ímpeto colérico!
  • Canalizador Arcano
    É necessária uma mente forte para controlar os Ventos da Magia. Aqueles capazes de fazê-lo se tornam canalizadores arcanos, direcionando as tormentas mágicas a seu favor.

Attributes

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.