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Cigor Homens-feraHomens-fera Especial

Cigor

Os Cigors são afligidos por visões que os amaldiçoam a enxergar os Ventos do Caos. Isto, é claro, torna-os insanos e extremamente perigosos.

Os Cigors são primos distantes dos minotauros, mas por serem oriundos das regiões mais malditas dos reinos do Velho Mundo, eles se tornaram muito diferentes de sua raça. São gigantes imensos, grotescos e malformados, que possuem apenas um olho no centro da testa. Embora este olho de Cigor seja amaldiçoado e não consiga ver o mundo material dos mortais, ele é capaz de enxergar os voláteis Ventos do Caos, que sopram em volta dos vultos fantasmagóricos que representam as pessoas em seu mundo. A maioria dos Cigors é insana por causa da aflição destas visões, desde seu nascimento. Mas o tamanho e a ferocidade de um Cigor já causam medo suficiente aos mortais, especialmente àqueles que conhecem sua fome insaciável. Para um Mago, o Cigor é uma criatura aterrorizante, pois ele sabe que de todas as criaturas na batalha ele é a que o Cigor mais deseja capturar com suas mãos retorcidas e calejadas, pois a criatura precisa dilacerar sua carne e devorar sua alma para saciar uma sede sem fim.

Cigor

Unit Name

Cigor

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_cygor_0

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_cygor_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Especialista de Artilharia

Naval Unit Group

Especialista de Artilharia

Soldiers

1

Caste

Infantaria de Projéteis

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Especial

Custo

1600

Custo de Recrutamento

1600

Custo de Manutenção

400

Missile Damage

331

├ Missile Weapon

wh_dlc03_bst_cygor_rock

├ Projectile

wh_dlc03_bst_cygor_boulder

├ Missile Damage

50

├ Missile Ap Damage

281

└ Base Reload Time

15

Accuracy

10

Range

400

Reload

10

Shots Per Minute

4.4

Ammunition

25

Melee Attack

44

Weapon Strength (Weapon Damage)

397

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_cygor

├ Melee Damage Base

97

├ Melee Damage Ap

300

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

28

Melee Defence

17

├ Base Defence

17

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh_main_tough_skin

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

9160

├ Man Entity

wh_main_monster_giant_blood

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

9152

Leadership (Base Morale)

75

HABILIDADES

  • Devorador de Almas
    Cigors anseiam acima de tudo pelas almas dos Magos inimigos.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Arma Especial de Projéteis
    Esta unidade possui um ataque especial com munição limitada, o que pode ser ótimo para iniciar ataques.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode medo.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Sem Penalidade de Floresta
    As unidades grandes não sofrem penalidades ao cruzar florestas, pois simplesmente derrubam tudo pela frente.
Necessário Buildings
Cigor Lv. 0 Conselho Trevoso
Conselho Trevoso
(wh_dlc03_horde_beastmen_arcane_2)
Level 1