Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Von Carstein / Jednostki / Grobowa Straż
Grobowa Straż Von CarsteinVon Carstein Piechota do walki w zwarciu

Grobowa Straż

Grobowa straż to niewzruszeni obrońcy krypt, którzy walczą o wiele lepiej od zwykłych upiorów.

Mury zamku Drakenhof i innych opanowanych przez wampiry sylvańskich twierdz patrolowane są przez niezłomnych wojowników odzianych w zardzewiałe pancerze. Ci ponurzy wartownicy należą do grobowej straży. Są to upiory wyciągnięte z grobowców, by służyć wampirzym władcom Sylvanii jako straż przyboczna. Mroczna magia od wieków utrzymuje ich w całości, choć ich ciała dawno już uległy rozkładowi, pozostawiając tylko kości i strzępy skóry. Do boju ruszają ze swym pradawnym rynsztunkiem, wykonanym z prymitywnych stopów, mocno już nadgryzionych zębem czasu. Ci upiorni nieumarli stoją na bezustannej warcie na murach i przy okutych w żelazo wrotach, gotowi w każdej chwili bronić swych wampirzych panów. Gdy wampir rusza do boju, grobowa straż zajmuje miejsce w awangardzie jego nieumarłej armii. W boju radzą sobie doskonale, a bezlitosnymi wymachami swoich zaklętych mieczy są w stanie powalić nawet najmocniejszych wrogów.

Grobowa Straż

Unit Name

Grobowa Straż

Main Unit Key

wh_main_vmp_inf_grave_guard_0

Land Unit Key

wh_main_vmp_inf_grave_guard_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota z mieczami

Naval Unit Group

Piechota z mieczami

Soldiers

120

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

750

Koszt werbunku

750

Koszt utrzymania

188

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

38

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_wightblade_grave_guard

├ Melee Damage Base

30

├ Melee Damage Ap

8

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

8

Charge Bonus

8

Melee Defence

36

├ Base Defence

36

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

└ Shield Defence

0

Armour

145

├ Armour

wh_main_vmp_heavy_plate

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

55

Health

69

├ Man Entity

wh_main_infantry_slow_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

61

Leadership (Base Morale)

50

Umiejętności

  • Rozpad
    Martwi nie spoczywają spokojnie w Starym Świecie. Przywołani przez wampiry i nekromantów nie mają już zmartwień typowych dla śmiertelników – wykonują tylko rozkazy swojego pana.
  • Dezintegracja
    Nieudane spętanie Mrocznej Magii. Zarówno fragmenty ciał, jak i nekromantyczna energia opadają ze zwłok, przez co te zmieniają się w pył.

Attributes

  • Wywołuje strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Nieumarli
    Jednostka jest nieumarła (nie można jej rozbić, jest odporna na terror, staje się niestabilna, gdy zmniejszy się jej wyczerpania, jeśli przebywa na terytorium nienależącym do nieumarłych.

Wady i zalety

  • Pancerz i tarcza
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający duże obrażenia obszarowe od wybuchu.
Wymaga Buildings
Grobowa Straż Lv. 0 Kurhan
Kurhan
(wh_main_vmp_cemetary_2)
Level 1
Mauzoleum
Mauzoleum
(wh_main_vmp_cemetary_3)
Level 2
Garnizon Buildings
Grobowa Straż x 4 Zajęty Altdorf (przeklęte miasto)
Zajęty Altdorf (przeklęte miasto)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_vmp)
Level 4
Zajęty Altdorf (mroczny zamek)
Zajęty Altdorf (mroczny zamek)
(wh_main_special_settlement_altdorf_5_vmp)
Level 5
Drakenhof (zniszczona wioska)
Drakenhof (zniszczona wioska)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_2_vmp)
Level 2
Drakenhof (szemrane miasteczko)
Drakenhof (szemrane miasteczko)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_3_vmp)
Level 3
Zamek Drakenhof (przeklęte miasto)
Zamek Drakenhof (przeklęte miasto)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_4_vmp)
Level 4
Zamek Drakenhof (mroczny zamek)
Zamek Drakenhof (mroczny zamek)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_5_vmp)
Level 5
Zajęte Couronne (przeklęte miasto)
Zajęte Couronne (przeklęte miasto)
(wh_main_special_settlement_couronne_4_vmp)
Level 4
Zajęte Couronne (mroczny zamek)
Zajęte Couronne (mroczny zamek)
(wh_main_special_settlement_couronne_5_vmp)
Level 5
Zajęty Kislev (przeklęte miasto)
Zajęty Kislev (przeklęte miasto)
(wh_main_special_settlement_kislev_4_vmp)
Level 4
Zajęty Kislev (mroczny zamek)
Zajęty Kislev (mroczny zamek)
(wh_main_special_settlement_kislev_5_vmp)
Level 5
Zajęte Miragliano (przeklęte miasto)
Zajęte Miragliano (przeklęte miasto)
(wh_main_special_settlement_miragliano_4_vmp)
Level 4
Zajęty Miragliano (mroczny zamek)
Zajęty Miragliano (mroczny zamek)
(wh_main_special_settlement_miragliano_5_vmp)
Level 5
Przeklęte miasto
Przeklęte miasto
(wh_main_vmp_settlement_major_4)
Level 4
Przeklęte miasto
Przeklęte miasto
(wh_main_vmp_settlement_major_4_coast)
Level 4
Mroczny zamek
Mroczny zamek
(wh_main_vmp_settlement_major_5)
Level 5
Mroczny zamek
Mroczny zamek
(wh_main_vmp_settlement_major_5_coast)
Level 5
Grobowa Straż x 3 Upiorny płot
Upiorny płot
(wh_main_vmp_walls_1)
Level 0
Kościane mury
Kościane mury
(wh_main_vmp_walls_2)
Level 1