Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Krwawe Rence / Jednostki / Stado Paszczaków
Stado Paszczaków Krwawe RenceKrwawe Rence Piechota do walki w zwarciu

Stado Paszczaków

Jeden rozsierdzony paszczak to już dość problemów. Jeśli tylko ktoś skieruje na siebie ich gniew, będzie cierpieć koszmar uczyniony mu przez całe stado.

Jaskiniowe paszczaki żyją głęboko pod Górami Krańca Świata. To niesamowite stworzenia – uwagę zwracają ich okrągłe ciała po części zbudowane z grzybów, a po części z mięsa, paciorkowate oczy i rozdziawione paszcze, w których pierwsze miejsce zajmują rzędy sztyletowatych zębów. Nocne gobliny polują na jaskiniowe paszczaki z kilku powodów. Skóra z paszczaków jest bardzo przydatna, a ich mięso uważane jest za rarytas. Czasami się je łapie i tresuje na strażników lub pupili zamożnych bossów (tylko ich stać na wyżywienie tak żarłocznych bestii). Gdy zajdzie taka potrzeba, paszczaki wykorzystuje się w walce, w której wykazują się niszczycielską skutecznością. Kiedy wszystko pójdzie dobrze, stado paszczaków nocnych goblinuf ze smakiem przechrupie się przez linię każdego wroga. Jednak kiedy nie pójdzie dobrze, choćby wtedy, gdy zarżnięci zostaną ich zaganiacze, pozostałe jaskiniowe paszczaki się rozpierzchną. Oszalałe od hałasu i poszturchiwania, jaskiniowe paszczaki bez zastanowienia rozpierzchną się we wszystkich kierunkach, chwytając w kły wszystko na swojej drodze, także inne sprzymierzone bandy. Nocne gobliny są nieco stuknięte, więc najwyraźniej nie przeszkadza im takie ryzyko – dopóki to ktoś inny rozrywany jest na pół przez z nagła oszalałe, dzikie jaskiniowe paszczaki.

Stado Paszczaków

Unit Name

Stado Paszczaków

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Zwierzęta bojowe

Naval Unit Group

Zwierzęta bojowe

Soldiers

40

Caste

Typowy

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

500

Koszt werbunku

500

Koszt utrzymania

125

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

31

├ Melee Weapon

wh_dlc06_grn_squig_maw

├ Melee Damage Base

8

├ Melee Damage Ap

23

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

11

Charge Bonus

40

Melee Defence

18

├ Base Defence

18

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh_main_tough_skin

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

108

├ Man Entity

wh_dlc06_grn_inf_squig

├ Man Speed

58

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

100

Leadership (Base Morale)

36

Umiejętności

  • Paszczaki Świrują
    Jeśli nie powiedzieć paszczakowi, w czym dokładnie może zanurzyć kły, zanurzy je w czymkolwiek. We mnie, w tobie, w sobie – jemu to ganz egal!

Attributes

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na psychologię
    Jednostka jest odporna na efekty psychologiczne (strach i terror).

Wady i zalety

  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający duże obrażenia obszarowe od wybuchu.
  • Duże obrażenia
    Ta jednostka kładzie duży nacisk na zadawanie obrażeń. Najlepiej ją wyeliminować zanim podejdzie na odległość pozwalającą na prowadzenie walki.
Wymaga Buildings
Stado Paszczaków Lv. 0 Klatki paszczaków
Klatki paszczaków
(wh_dlc06_grn_squigs_1)
Level 0