Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Krzywy Księżyc / Jednostki / Pajonk Arachnarok
Pajonk Arachnarok Krzywy KsiężycKrzywy Księżyc Piechota do walki w zwarciu

Pajonk Arachnarok

Ogromne rozmiary dosiadanych przez gobliny arachnaroków wystarczą, by przerazić przeciwników.

W najmroczniejszych lasach świata mieszkają olbrzymie pająki. Te stwory potrafią osiągnąć gigantyczne rozmiary, wysysając siły życiowe z ofiar i pozostawiając po sobie kości i wyschnięte truchła. Dorosły pająk jest większy od trolla, a całe jego ciało pokrywa chitynowy pancerz. Ich ugryzienie jest trujące i potrafi sparaliżować ofiarę. Aby ich szukać, potrzeba nie lada lekkomyślności; szamani leśnych goblinów wykazują się takim właśnie brakiem wyobraźni. Szaman, obdarzony błogosławieństwem boga pająków nie zostanie przemieniony w wysuszone truchło, lecz zdobędzie młode pająki. Każdy z nich – rozmiarów mniej więcej końskiej głowy – czekać tylko będzie na wyszkolenie. Kiedy dorosną, olbrzymie pająki posłużą za cenne wierzchowce dla najpotężniejszych wojowników plemienia.

Pajonk Arachnarok

Unit Name

Pajonk Arachnarok

Main Unit Key

wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0

Land Unit Key

wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Olbrzymi pająk

Naval Unit Group

Olbrzymi pająk

Soldiers

8

Caste

Potwór

Category

Zwierzę bojowe

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

2000

Koszt werbunku

2000

Koszt utrzymania

500

Melee Attack

54

Weapon Strength (Weapon Damage)

380

├ Melee Weapon

wh_main_grn_arachnarok

├ Melee Damage Base

100

├ Melee Damage Ap

280

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

150

├ Armour

wh_main_grn_arachnarok

├ Armour Defence

150

└ Shield Armour

0

Health

8246

├ Man Entity

wh_main_grn_arachnarok_rider_360_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

8230

├ Mount

wh_main_grn_mnt_arachnarok_spider

├ Mount Entity

wh_main_monster_spider_arachnarok_blood

├ Mount Speed

57

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

55

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Wywołuje strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce wręcz zostanie chwilowo rozbity. Jednostki, siejące terror, same są odporne na terror i strach.
  • Obieżyświat
    Ten oddział nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów terenowych do prędkości i walki.

Wady i zalety

  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniem przebijającym pancerz.
  • Zatrute ataki
    Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość i obrażenia, zadawane przez cel oraz zmniejszają jednocześnie jej wigor.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
Recuitment Requirement
Required Technology Pajonk Arachnarok
Wymaga Buildings
Pajonk Arachnarok Lv. 0 Śfięte ziemie pajonkóf
Śfięte ziemie pajonkóf
(wh_main_grn_forest_beasts_3)
Level 2