Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Imperium / Jednostki / Kusznicy
Kusznicy ImperiumImperium Piechota dystansowa

Kusznicy

Bełty do kuszy to potężne pociski, które potrafią powalić nawet najpotężniejszych wrogów.

Żołnierze zawodowi tworzą oddziały w każdej chwili gotowe sięgnąć po broń. Poza przynależnością do oddziałów bojowych, zawodowi żołnierze służą także jako strażnicy miejscy, strażacy oraz przedstawiciele prawa. Większość żołnierzy spędza jednak dni, ćwicząc walkę różnym rodzajem broni pod czujnym okiem wrzeszczących sierżantów i strzelców wyborowych. Wszystkie regimenty ćwiczą wspólne manewry, dzięki czemu mogą wspierać się nawzajem na polu bitwy. Zawodowe oddziały często maszerują do boju ramię w ramię z rozmaitymi oddziałami pomocniczymi. Jednostki pomocnicze zawsze towarzyszą przypisanym im regimentom, strzegąc ich flank, wspierając je w boju bezpośrednim lub zasypując zbliżających się wrogów gradem pocisków. Szermierze walczą ramię w ramię z włócznikami, uzupełniając długi zasięg włóczni o parady i riposty miecza. Muszkieterzy i kusznicy rażą wrogów z dystansu, a żołnierze przydzielonej im pomocniczej jednostki halabardników obalają ciężkimi ostrzami niedobitków, którzy przeżyli ostrzał.

Kusznicy

Unit Name

Kusznicy

Main Unit Key

wh_main_emp_inf_crossbowmen

Land Unit Key

wh_main_emp_inf_crossbowmen

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota dystansowa

Naval Unit Group

Piechota dystansowa

Soldiers

90

Caste

Piechota dystansowa

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

525

Koszt werbunku

525

Koszt utrzymania

131

Missile Damage

20

├ Missile Weapon

wh_main_emp_crossbow

├ Projectile

wh_emp_crossbow_bolt

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

160

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

22

Melee Attack

14

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_short

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

4

Melee Defence

17

├ Base Defence

17

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh_main_emp_leather

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

58

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

50

Leadership (Base Morale)

50

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Dobry zasięg
    Ta jednostka ma większy zasięg niż większość innych jednostek tej samej klasy. Dzięki temu mogą pokonywać wrogie jednostki dystansowe, zanim znajdą się w zasięgu strzału.
Wymaga Buildings
Kusznicy Lv. 0 Plac zgromadzeń
Plac zgromadzeń
(wh_main_emp_barracks_2)
Level 1
Koszary
Koszary
(wh_main_emp_barracks_3)
Level 2
Garnizon Buildings
Kusznicy x 2 Siedziba strażników
Siedziba strażników
(wh_main_emp_garrison_1)
Level 0
Przysiółek
Przysiółek
(wh_main_emp_settlement_major_1)
Level 1
Nabrzeżny przysiółek
Nabrzeżny przysiółek
(wh_main_emp_settlement_major_1_coast)
Level 1
Wioska
Wioska
(wh_main_emp_settlement_major_2)
Level 2
Nabrzeżna wioska
Nabrzeżna wioska
(wh_main_emp_settlement_major_2_coast)
Level 2
Miasteczko
Miasteczko
(wh_main_emp_settlement_major_3)
Level 3
Nabrzeżne miasteczko
Nabrzeżne miasteczko
(wh_main_emp_settlement_major_3_coast)
Level 3
Wioska
Wioska
(wh_main_emp_settlement_minor_2)
Level 2
Nabrzeżna wioska
Nabrzeżna wioska
(wh_main_emp_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Miasteczko
Miasteczko
(wh_main_emp_settlement_minor_3)
Level 3
Nabrzeżne miasteczko
Nabrzeżne miasteczko
(wh_main_emp_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Podstawowe mury
Podstawowe mury
(wh_main_emp_walls_1)
Level 0
Zajęty Drakenhof (przysiółek)
Zajęty Drakenhof (przysiółek)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_1_emp)
Level 1
Zajęty Drakenhof (wioska)
Zajęty Drakenhof (wioska)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_2_emp)
Level 2
Zajęty Drakenhof (miasteczko)
Zajęty Drakenhof (miasteczko)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_3_emp)
Level 3
Zajęte Couronne (przysiółek)
Zajęte Couronne (przysiółek)
(wh_main_special_settlement_couronne_1_emp)
Level 1
Zajęte Couronne (wioska)
Zajęte Couronne (wioska)
(wh_main_special_settlement_couronne_2_emp)
Level 2
Zajęte Couronne (miasteczko)
Zajęte Couronne (miasteczko)
(wh_main_special_settlement_couronne_3_emp)
Level 3
Zajęty Kislev (przysiółek)
Zajęty Kislev (przysiółek)
(wh_main_special_settlement_kislev_1_emp)
Level 1
Zajęty Kislev (wioska)
Zajęty Kislev (wioska)
(wh_main_special_settlement_kislev_2_emp)
Level 2
Zajęty Kislev (miasteczko)
Zajęty Kislev (miasteczko)
(wh_main_special_settlement_kislev_3_emp)
Level 3
Zajęte Miragliano (przysiółek)
Zajęte Miragliano (przysiółek)
(wh_main_special_settlement_miragliano_1_emp)
Level 1
Zajęte Miragliano (wioska)
Zajęte Miragliano (wioska)
(wh_main_special_settlement_miragliano_2_emp)
Level 2
Zajęte Miragliano (miasteczko)
Zajęte Miragliano (miasteczko)
(wh_main_special_settlement_miragliano_3_emp)
Level 3
Kusznicy x 4 Altdorf (przysiółek)
Altdorf (przysiółek)
(wh_main_special_settlement_altdorf_1_emp)
Level 1
Altdorf (wioska)
Altdorf (wioska)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_emp)
Level 2
Kusznicy x 3 Altdorf (miasteczko)
Altdorf (miasteczko)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_emp)
Level 3