Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Imperium / Jednostki / Szary Czarodziej (Koń bojowy)
Szary Czarodziej (Koń bojowy) ImperiumImperium Dowództwo

Szary Czarodziej (Koń bojowy)

Lepiej nie mówić źle o szarych czarodziejach, gdyż mogą być tak wszędzie, jak i nigdzie.

Szary Zakon to najbardziej tajemnicze kolegium magii. Coś w tym jest, bo choć jego członkowie określają się mianem Szarych Strażników, już to, kogo lub czego właściwie strzegą, pozostaje zagadką dla postronnych. Szary Zakon zgłębia zaklęcia ukrywania i iluzji, które średnio nadają się do wykorzystania na własną korzyść lub do użycia przez zwykły lud. Za ich plecami niekiedy nazywa się ich oszukańczymi czarodziejami. Najczęściej jednak, od koloru swych szat, kapeluszy i dzikich, wilczych bród, określani są mianem szarych czarodziejów. To wędrowcy, których często wykorzystuje się do przekazywania istotnych wiadomości w Imperium. Tajemnicze jest to, że ogromne odległości zdają się pokonywać niemal niepostrzeżenie i nadzwyczaj szybko.

Szary Czarodziej (Koń bojowy)

Unit Name

Szary Czarodziej (Koń bojowy)

Main Unit Key

wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_1

Land Unit Key

wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Czarodziej

Naval Unit Group

Czarodziej

Soldiers

1

Caste

Bohater

Category

Jazda

Class

Dowództwo

Koszt

450

Koszt werbunku

1100

Koszt utrzymania

275

Melee Attack

25

Weapon Strength (Weapon Damage)

300

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_caster

├ Melee Damage Base

210

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh_main_emp_leather

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

3576

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_wizard_rider_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

3560

├ Mount

wh_main_emp_mnt_warhorse_360

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_standard_360_blood

├ Mount Speed

80

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

55

Umiejętności

  • Magiczny Przewodnik
    Aby posługiwać się Wiatrami Magii, potrzeba silnego umysłu. Ci, którzy posiadają taki dar, zostają magicznymi przewodnikami, wykorzystującymi magiczne nawałnice do swoich celów.

Attributes

  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury tej jednostki otrzymują większą z dwóch premii.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Rzuca zaklęcia
    Ta jednostka może rzucać zaklęcia.