Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Imperium / Jednostki / Bursztynowy Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
Bursztynowy Czarodziej (Opancerzony koń bojowy) ImperiumImperium Dowództwo

Bursztynowy Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)

Bursztynowy Czarodziej przewodzi Domenie Bestii, przywołując siły natury przeciw wrogowi.

Czarodzieje z Bursztynowego Zakonu używają symbolu strzały i praktykują Domenę Bestii, której dźwięki przywodzą na myśl krzyk orła niosący się na wietrze Ghur. Bursztynowi czarodzieje słyną z prymitywnego wyglądu. Ich włosy są długie i rozczochrane, a ciała są odziane w futra ozdobione kośćmi, piórami, kawałkami bursztynu i prostymi talizmanami. Tylko nieliczni czarodzieje nie uginają się pod wpływem Bursztynowej Magii, jest to bowiem sztuka zwierzęcych umysłów i dzikich miejsc, które nie mają związku z cywilizacją. Moc wiatru Ghur jest największa w myślach nieujarzmionych istot, w związku z czym bursztynowi czarodzieje mogą się komunikować z różnymi rodzajami zwierząt. Potrafią również przejmować siłę najpotężniejszych bestii i wzbudzać pierwotny strach u innych.

Bursztynowy Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)

Unit Name

Bursztynowy Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)

Main Unit Key

wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_2

Land Unit Key

wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Czarodziej

Naval Unit Group

Czarodziej

Soldiers

1

Caste

Bohater

Category

Jazda

Class

Dowództwo

Koszt

550

Koszt werbunku

1200

Koszt utrzymania

300

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

300

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_caster

├ Melee Damage Base

210

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

13

├ Base Defence

13

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh_main_emp_leather_barded

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

3576

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_wizard_rider_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

3560

├ Mount

wh_main_emp_mnt_warhorse_barded_hero

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_slow_hero_blood

├ Mount Speed

66

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

55

Umiejętności

  • Magiczny Przewodnik
    Aby posługiwać się Wiatrami Magii, potrzeba silnego umysłu. Ci, którzy posiadają taki dar, zostają magicznymi przewodnikami, wykorzystującymi magiczne nawałnice do swoich celów.

Attributes

  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury tej jednostki otrzymują większą z dwóch premii.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Rzuca zaklęcia
    Ta jednostka może rzucać zaklęcia.