Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Imperium / Jednostki / Boris Todbringer
Boris Todbringer ImperiumImperium Dowództwo

Boris Todbringer

Boris Todbringer to człowiek, który konsekwentnie dąży do zamierzonego celu: wytrzebić dziką sforę bestii Khazraka.

Choć Boris Todbringer jest zwolennikiem mówienia bolesnej prawdy i podejmowania zdecydowanych działań, w wyborach na Imperatora w 2502 r. został pokonany przez „bezrozumnego młokosa”, czyli Karla Franza i jego sojuszników. Znalazłszy się w cieniu Kultu Sigmara i utraciwszy szansę na tron, Todbringer pieklił się na nowo wybranego Imperatora, dopóki najazdy zwierzoludzi na Drakwald nie przypomniały mu o tym, że jego święte obowiązki są znacznie ważniejsze niż jakieś polityczne utarczki, bez względu na to, jak bardzo ucierpiał na nich jego status. Boris Todbringer traktuje każde wyzwanie poważnie, podobnie jak inni mieszkańcy Middenheimu i ludzie Ulryka, wypowiedział więc Zwierzoludziom i ich przywódcy Khazrakowi wojnę totalną. Ich waśnie z czasem trafiły do legend; któregoś razu Boris wyłupał oko Khazrakowi, który później odpłacił mu pięknym za nadobne. Zaciekła walka sprawiła, że Todbringer puścił w niepamięć polityczne spory z Altdorfem na rzecz istotniejszej rzeczy – wyplenienia zła z Drakwaldu, pozornie niewykonalnego zadania, którego celem było oczyszczenie lasu z bestii i zapewnienie bezpieczeństwa na granicach Imperium.

Boris Todbringer

Unit Name

Boris Todbringer

Main Unit Key

wh_dlc03_emp_cha_boris_todbringer_2

Land Unit Key

wh_dlc03_emp_cha_boris_todbringer_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Latająca jazda

Naval Unit Group

Latająca jazda

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Jazda

Class

Dowództwo

Koszt

1400

Koszt werbunku

1350

Koszt utrzymania

337

Melee Attack

60

Weapon Strength (Weapon Damage)

450

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_hero_general

├ Melee Damage Base

300

├ Melee Damage Ap

150

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

85

Melee Defence

50

├ Base Defence

50

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh_main_emp_plate

├ Armour Defence

85

└ Shield Armour

35

Health

4556

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4540

├ Mount

wh_main_emp_mnt_pegasus

├ Mount Entity

wh_main_flying_pegasus_hero_blood

├ Mount Speed

55

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

Umiejętności

  • Zmiażdż Słabych
    Kiedy znajdą się w zasięgu Todbringera, wrogowie o słabym morale otrzymają dodatkowe kary do walki wręcz.
  • Zabójczy Szturm
    Siła i okrucieństwo czempiona są tak wielkie, że wszyscy, którzy staną mu na drodze, polegną pod jego ciosami.
  • Awanturnik
    Istnieją tacy, którzy nie pragną niczego innego, niż znaleźć się w samym sercu walki i szukać przeciwników do zniszczenia.
  • Utrzymać Pozycję!
    Na polu walki stchórzyć jest łatwo, ale co z tymi, którzy zdecydują się walczyć? Los z pewnością będzie sprzyjał im oraz ich żołnierzom.
  • Trzymać Szyk!
    Imperialni dowódcy wywarkują rozkazy pod adresem podkomendnych i wymagają bezwzględnego posłuszeństwa.

Attributes

  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury tej jednostki otrzymują większą z dwóch premii.

Wady i zalety

  • Pancerz i tarcza
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
  • Duża szybkość
    Ta jednostka może biegać wokół większości innych jednostek, drwiąc z wroga lub unikając jego pocisków.
  • Ekspert walki w zwarciu
    Eksperci walki w zwarciu mają wysokie współczynniki odpieranie szarż. Wykorzystaj je do walki z innymi jednostkami walczącymi w zwarciu. Podczas walki spróbuj ich pokonać, zanim rozpoczną walkę w zwarciu.