Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Klan Angrund / Jednostki / Kusznicy
Kusznicy Klan AngrundKlan Angrund Piechota dystansowa

Kusznicy

Salwa bełtów z krasnoludzkich kusz doleci daleko i zada ogromne straty, zwłaszcza lekko opancerzonym.

Kiedy klany ruszają do boju, niektóre krasnoludy formują jednostki kuszników. Mają one ostrzeliwać wrogów gradem bełtów, co też czynią z wielkim zapałem. Kusznicy przerzedzają szeregi przeciwnika, karzą tych, którzy chcą oflankować trzon sojuszniczych wojsk i walczą z innymi armiami zasięgowymi. Krasnoludy nigdy nie przepadały za łukami, głównie dlatego, że nie pasują do ich krępej budowy, ale są też średnio skuteczne podczas walk w tunelach. Potężne krasnoludzkie kusze przebijają zasięgiem goblińskie łuki i są dość potężne, by szerzyć spustoszenie wśród lekko opancerzonych wrogów. Kusznicy wystrzeliwują salwy bełtów z typową krasnoludzką precyzją, przeładowują i strzelają ponownie. Dzięki ciężkim pancerzom i własnej wytrzymałości bardzo rzadko zdarza się, że przeciwnik (nawet jeśli jest lepszym strzelcem niż krasnoludy) wygrywa starcie zasięgowe z jednostką kuszników. Oczywiście, jeśli ktoś zbliży się na tyle, by zaatakować ich wręcz, przekona się, że z równym zapałem posługują się toporami. Chociaż coraz większą popularnością wśród krasnoludów cieszy się muszkiet, nie wyparł on jeszcze kuszy. Wiele klanów preferuje ją ze względu na większy zasięg, a sporo konserwatystów boczy się po prostu na postęp technologiczny i fakt, że przy napinaniu jej trzeba się należycie namęczyć w przeciwieństwie do broni palnej. Biedniejsze klany sarkają też na koszt wytworzenia prochu.

Kusznicy

Unit Name

Kusznicy

Main Unit Key

wh_main_dwf_inf_quarrellers_0

Land Unit Key

wh_main_dwf_inf_quarrellers_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota dystansowa

Naval Unit Group

Piechota dystansowa

Soldiers

80

Caste

Piechota dystansowa

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

550

Koszt werbunku

550

Koszt utrzymania

137

Missile Damage

20

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_crossbow

├ Projectile

wh_dwf_crossow_bolt

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

160

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

22

Melee Attack

16

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

├ Melee Damage Base

23

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

4

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

115

├ Armour

wh_main_dwf_heavy

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

35

Health

57

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

49

Leadership (Base Morale)

66

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Pancerz i tarcza
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
  • Niezła walka w zwarciu
    Choć jest to głównie jednostka dalekiego zasięgu lub rzucająca zaklęcia, dobrze sobie radzi także w walkach w zwarciu.
Wymaga Buildings
Kusznicy Lv. 0 Koszary klanu
Koszary klanu
(wh_main_dwf_barracks_2)
Level 1
Sala musztry
Sala musztry
(wh_main_dwf_barracks_3)
Level 2
Garnizon Buildings
Kusznicy x 3 Krasnoludzka kolonia górnicza
Krasnoludzka kolonia górnicza
(wh_main_dwf_settlement_major_1)
Level 1
Krasnoludzka kolonia górnicza
Krasnoludzka kolonia górnicza
(wh_main_dwf_settlement_major_1_coast)
Level 1
Karak Drazh (osada górnicza)
Karak Drazh (osada górnicza)
(wh_main_special_settlement_black_crag_1_dwf)
Level 1
Karaz-a-Karak (posterunek)
Karaz-a-Karak (posterunek)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_2_dwf)
Level 2
Kusznicy x 2 Krasnoludzki posterunek
Krasnoludzki posterunek
(wh_main_dwf_settlement_major_2)
Level 2
Krasnoludzki posterunek
Krasnoludzki posterunek
(wh_main_dwf_settlement_major_2_coast)
Level 2
Krasnoludzka forteca
Krasnoludzka forteca
(wh_main_dwf_settlement_major_3)
Level 3
Krasnoludzka forteca
Krasnoludzka forteca
(wh_main_dwf_settlement_major_3_coast)
Level 3
Twierdza Krasnoludów
Twierdza Krasnoludów
(wh_main_dwf_settlement_major_4)
Level 4
Twierdza Krasnoludów
Twierdza Krasnoludów
(wh_main_dwf_settlement_major_4_coast)
Level 4
Wielka twierdza
Wielka twierdza
(wh_main_dwf_settlement_major_5)
Level 5
Wielka twierdza
Wielka twierdza
(wh_main_dwf_settlement_major_5_coast)
Level 5
Krasnoludzki posterunek
Krasnoludzki posterunek
(wh_main_dwf_settlement_minor_2)
Level 2
Krasnoludzki posterunek
Krasnoludzki posterunek
(wh_main_dwf_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Krasnoludzka forteca
Krasnoludzka forteca
(wh_main_dwf_settlement_minor_3)
Level 3
Krasnoludzka forteca
Krasnoludzka forteca
(wh_main_dwf_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Karak Drazh (posterunek)
Karak Drazh (posterunek)
(wh_main_special_settlement_black_crag_2_dwf)
Level 2
Karak Drazh (krasnoludzka forteca)
Karak Drazh (krasnoludzka forteca)
(wh_main_special_settlement_black_crag_3_dwf)
Level 3
Karak Drazh (twierdza krasnoludów)
Karak Drazh (twierdza krasnoludów)
(wh_main_special_settlement_black_crag_4_dwf)
Level 4
Karak Drazh (wielka twierdza)
Karak Drazh (wielka twierdza)
(wh_main_special_settlement_black_crag_5_dwf)
Level 5
Karak Osiem Szczytów (osada górnicza)
Karak Osiem Szczytów (osada górnicza)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_1_dwf)
Level 1
Karak Osiem Szczytów (posterunek)
Karak Osiem Szczytów (posterunek)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_2_dwf)
Level 2
Karak Osiem Szczytów (krasnoludzka forteca)
Karak Osiem Szczytów (krasnoludzka forteca)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_dwf)
Level 3
Karak Osiem Szczytów (krasnoludzka twierdza)
Karak Osiem Szczytów (krasnoludzka twierdza)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_dwf)
Level 4
Karak Osiem Szczytów (wielka twierdza)
Karak Osiem Szczytów (wielka twierdza)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_dwf)
Level 5
Kusznicy x 4 Karaz-a-Karak (osada górnicza)
Karaz-a-Karak (osada górnicza)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_1_dwf)
Level 1