Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Klan Angrund / Jednostki / Organki
Organki Klan AngrundKlan Angrund Artyleria polowa

Organki

Jeśli przeciwnik zbytnio się zbliży, organki potrafią zdziesiątkować całe jednostki dobrze wymierzonym wystrzałem.

Nazwa wynalezionych przez krasnoludzką Gildię Inżynierów organków pochodzi od podobieństwa rur tej broni do piszczałek organów. Lufy organków są mniejsze i lżejsze od luf standardowych dział, przez co urządzenie ma mniejszy zasięg i siłę uderzenia, ale z drugiej strony potrafi zasypać przeciwnika gradem pocisków. Jedna dobrze wymierzona salwa ze wszystkich luf organków zdolna jest zmieść z powierzchni ziemi całą wrogą jednostkę.

Organki

Unit Name

Organki

Main Unit Key

wh_main_dwf_art_organ_gun

Land Unit Key

wh_main_dwf_art_organ_gun

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Broń polowa

Naval Unit Group

Broń polowa

Soldiers

32

Caste

Machina wojenna

Category

Machina oblężnicza

Class

Artyleria polowa

Koszt

1000

Koszt werbunku

1000

Koszt utrzymania

250

Engine Missile Damage

65

├ Engine

wh_main_dwf_art_organ_gun

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_organ_gun

├ Projectile

wh_dwf_organ_gun

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

46

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

290

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

96

Melee Attack

15

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

├ Melee Damage Base

23

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

2

Melee Defence

17

├ Base Defence

17

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh_main_dwf_light

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

67

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

59

Leadership (Base Morale)

66

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Nie biega
    Ten oddział nie może zerwać się do biegu; porusza się z prędkością marszową.

Wady i zalety

  • Pociski przebijające pancerz
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
Wymaga Buildings
Organki Lv. 0 Odlewnia
Odlewnia
(wh_main_dwf_workshop_3)
Level 2
Hangar
Hangar
(wh_main_dwf_workshop_4)
Level 3
Garnizon Buildings
Organki x 1 Runiczna brama
Runiczna brama
(wh_main_dwf_wall_3)
Level 2
Karak Osiem Szczytów (krasnoludzka twierdza)
Karak Osiem Szczytów (krasnoludzka twierdza)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_dwf)
Level 4
Karak Osiem Szczytów (wielka twierdza)
Karak Osiem Szczytów (wielka twierdza)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_dwf)
Level 5
Karaz-a-Karak (krasnoludzka twierdza)
Karaz-a-Karak (krasnoludzka twierdza)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_4_dwf)
Level 4
Organki x 2 Karaz-a-Karak (wielka twierdza)
Karaz-a-Karak (wielka twierdza)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_dwf)
Level 5