Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Krasnoludy / Jednostki / Żyrokopter z działem siarkowym
Żyrokopter z działem siarkowym KrasnoludyKrasnoludy Piechota dystansowa

Żyrokopter z działem siarkowym

Dzięki działu siarkowemu pilot żyrokoptera osiąga większą celność i skutecznie zabija wrogów.

Żyrokoptery to machiny latające, których wirniki napędza lekki silnik parowy. Mogą startować i lądować pionowo oraz wisieć w powietrzu. Chociaż początkowo wykorzystywano je do przelotów nad trudnym terenem górskim, by dostarczać zapasy i wiadomości oblężonym osadom, żyrokoptery zaczęto używać też na polu walki. Ich główną bronią jest działo parowe. Po otwarciu zaworu z silnika bucha rozgrzana para, kierowana następnie w lufę. Chociaż działo ma krótki zasięg, uzdolniony pilot potrafi ustawić się tak, by trafić całe szeregi wroga chmurą rozgrzanej pary. Przez lata do żyrokopterów z różnym powodzeniem usiłowano dodać bomby. Początkowo to pilot musiał zapalić lont i rzucić bombą, jednocześnie kierując pojazdem i unikając ostrzału. Ostatnio jednak ładunki żyrokopterów zaczęto umieszczać pod stabilizatorami.

Żyrokopter z działem siarkowym

Unit Name

Żyrokopter z działem siarkowym

Main Unit Key

wh_main_dwf_veh_gyrocopter_1

Land Unit Key

wh_main_dwf_veh_gyrocopter_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Latająca machina wojenna

Naval Unit Group

Latająca machina wojenna

Soldiers

4

Caste

Machina wojenna

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

800

Koszt werbunku

800

Koszt utrzymania

200

Missile Damage

98

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_copter_brimstone_gun

├ Projectile

wh_dwf_copter_brimstone_shot

├ Missile Damage

24

├ Missile Ap Damage

74

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

100

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

18

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

66

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_gyrocopter

├ Melee Damage Base

50

├ Melee Damage Ap

16

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

25

Melee Defence

6

├ Base Defence

6

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh_main_dwf_gyrocopter

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

858

├ Man Entity

wh_main_dwf_flying_gyrocopter

├ Man Speed

70

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

850

Leadership (Base Morale)

66

Umiejętności

  • Bomba Żyrokoptera
    Gdy żyrokoptery śmigają nad głowami przeciwników, ich piloci zrzucają przymocowane do skrzydeł bomby na cele znajdujące się poniżej. Kliknięcie tego przycisku natychmiast zrzuca jedną z bomb każdego z żyrokopterów.

Attributes

No Attribute

Wady i zalety

  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniem przebijającym pancerz.
  • Pociski przebijające pancerz
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Skuteczność przeciw dużym wrogom
    Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają.
Wymaga Buildings
Żyrokopter z działem siarkowym Lv. 0 Odlewnia
Odlewnia
(wh_main_dwf_workshop_3)
Level 2
Hangar
Hangar
(wh_main_dwf_workshop_4)
Level 3