Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Wojownicy Chaosu / Jednostki / Lustrzana Straż (Wojownicy Chaosu)
Lustrzana Straż (Wojownicy Chaosu) Wojownicy ChaosuWojownicy Chaosu Piechota do walki w zwarciu

Lustrzana Straż (Wojownicy Chaosu)

Pradawny ród wojowników, doskonale wzmocniony przez energie Chaosu. Jego członkowie żywą się krwią i jatką.

Wojownicy Chaosu to niezrównani wojownicy o piekielnej sile i ciałach równie twardych, co Góry Żelazne. Wojownik, przepełniony mocą Chaosu i chroniony przez piekielną zbroję, jest w stanie dorównać kilku zaprawionym w bojach śmiertelnikom. Przeistaczają się oni w żywą broń, idealną do krwawej roboty, do której są stworzeni. Wojownik Chaosu nie potrzebuje pożywienia, napitku czy snu, wystarczy mu spustoszenie, które sieje. Gardzi słabymi i tchórzami i w gniewie dokonuje mordów, gdyż jakaś jego część nie godzi się na to, czym się stał. Jedyne ukojenie przynosi mu rzeź – spełnianie woli swych bluźnierczych panów i uczucie, kiedy na końcu bitwy jego pancerz pokryty jest krwią pokonanych wrogów.

Lustrzana Straż (Wojownicy Chaosu)

Unit Name

Lustrzana Straż (Wojownicy Chaosu)

Main Unit Key

wh_pro04_chs_inf_chaos_warriors_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_chs_inf_chaos_warriors_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota z mieczami

Naval Unit Group

Piechota z mieczami

Soldiers

100

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

1050

Koszt werbunku

1050

Koszt utrzymania

263

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

36

├ Melee Weapon

wh_pro04_chs_sword

├ Melee Damage Base

28

├ Melee Damage Ap

8

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

18

Melee Defence

56

├ Base Defence

56

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

└ Shield Defence

0

Armour

155

├ Armour

wh_main_chs_chaos_armour

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

55

Health

75

├ Man Entity

wh_pro04_infantry_standard_very_large_ror

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

67

Leadership (Base Morale)

81

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na psychologię
    Jednostka jest odporna na efekty psychologiczne (strach i terror).

Wady i zalety

  • Pancerz i tarcza
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Frakcje z dostępem
Warhammer