Dusza Potępienia (Piekielne Działo)
Nienaturalne energie Chaosu, które naginają prawa natury, zapewniają temu piekielnemu działu niesamowicie dużą szybkostrzelność oraz bardziej zabójcze pociski.W połowie demon a w połowie machina wojenna, piekielne działo to charczący metalowy twór przepełniony demoniczną inteligencją. W boju strzelają one czystą energią, topiącą wszystko, w co trafi, i sprawiającą, że ci, którzy przeżyją ostrzał, oszaleją ze strachu. Załogę piekielnego działa stanowią spaczone i sadystyczne krasnoludy Chaosu. Ci kowale eskortują machiny i starają się okiełznać demony, które je opętały. Żądza krwi piekielnego działa jest tak wielka, że musi ono zostać przykute do ziemi, by nie rzucić się na line wroga. Nawet te środki ostrożności zawodzą czasem w obliczu łaknienia, odczuwanego przez działo. Krasnoludy ładują je, wrzucając ciała wrogów do piekielnego pieca działa. Ogień w nim zaklęty karmi się zwłokami, topiąc je na wosk. Wkrótce zostają po nich tylko dusze, które działo przemienia w pociski energii, wystrzeliwane z zawiścią z machiny.
Unit Name Dusza Potępienia (Piekielne Działo) |
Main Unit Key wh_pro04_chs_art_hellcannon_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_chs_art_hellcannon_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Artyleria oblężnicza |
Naval Unit Group Artyleria oblężnicza |
Soldiers 12 |
Caste Machina wojenna |
Category Machina oblężnicza |
Class Artyleria polowa |
Koszt 1400 |
Koszt werbunku 1400 |
Koszt utrzymania 350 |
400 |
├ Engine wh_pro04_chs_art_hellcannon_ror_0 |
├ Missile Weapon wh_pro04_chs_hellcannon_ror |
├ Projectile wh_pro04_chs_hellcannon_blast_ror |
├ Missile Damage 100 |
├ Missile Ap Damage 300 |
└ Base Reload Time 15 |
Accuracy 33 |
Range 420 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 5.7 |
Ammunition 40 |
Melee Attack 27 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe |
├ Melee Damage Base 23 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 5 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh_main_chs_light |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
142 |
├ Man Entity wh_main_infantry_slow_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 134 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Umiejętności
- Krwiii!
Piekielne działo zrywa swe łańcuchy i rusza naprzód. Zwiększając prędkość ruchu. - Bum!
Salwy z piekielnego działa są niszczycielskie! - Pożeracz Dusz
Czasami im mniej, tym więcej. Dusze poległych napędzają machiny bojowe.
Attributes
- Nie biega
Ten oddział nie może zerwać się do biegu; porusza się z prędkością marszową. - Niezłomność
Ta jednostka nie traci dyscypliny i nigdy nie ulega rozbiciu.
Wady i zalety
- Pociski przebijające pancerz
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami. - Ogień zagłady
Piekielne działo zmienia dusze swych ofiar w pociski trzaskającej energii. Jednostki trafione tym pociskiem otrzymują karę do dyscypliny. Demoniczna więź między piekielnym działem i jego „amunicją” pozwala na częściowe korygowanie lotu pocisku. Jeśli strzelisz w widoku pierwszoosobowym, możesz samodzielnie sterować pociskiem. - Niezłomność
Ta jednostka nie traci dyscypliny i nigdy nie ulega rozbiciu.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Warhammer |